indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583
UI优化视觉上就是一些UI动画的制作,比如掉血不再是生硬的直接消失固定的血量,而是和目前市面上游戏比较类似的掉血动画……,但是在经历3年多的开发学习,我的能力与最初有了一定提升,所以我想先保证游戏好玩。……再说些题外话本来我的开发方式是白天上班,晚上回家开发,起码保证温饱再去开发,直到我遇到了黑心公司,没有收入与公司的拖欠工资
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!……*画册的定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!……为缘分祈祷着,希望大家都玩的开心吧!
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084
信息服务上2018年收入将近3亿,同比增长超过250%,占公司总营收15%。……TapTap的收入从何而来呢?广告费以及上架抽成。……NS平台,在TapTap上卖出了158万份--《ICEY》的表现证明了一点:只要作品优秀,平台移植也能获得认可
indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
诸如参与过东方正作格斗制作的黄昏边境制作的像是荷取收集,魔理沙与六个蘑菇之类的游戏都只能算东方同人游戏而不是正作……很多独立游戏制作者都在大公司的长期排挤下最后只能赘入名门大户之中,自己的作品从网络上逐渐失去了踪影。……与他年龄相仿的绝大多数人都更愿意进入一家游戏公司制作游戏,获得稳定收入
indienova.com/u/ceasia/blogread/31411
Strauss Zelnick 在财务电话会议上表示:“随着《GTA》系列新作开发工作的顺利进行,Rockstar……2K 在公司的收益报告中写道:“为了提供最好的游戏体验,我们被迫推迟了《漫威暗夜之子》的发行时间。……,开发团队现阶段也会将资源集中在这些版本上,PS4、Xbox One 和 NS 版本的发售时间将会更晚
indienova.com/game/arcade-paradise
抢先自己父亲一步,管理收入,进行投资、建造自己专属的“街机乐园”!……- 从布衣到富豪…真是从字面意义上的!……- 冲击高分记录在各个游戏中证明自己,记录下自己的名字缩写、让你最喜欢的街机游戏更加热门,并且上传到在线的排行榜上去
indienova.com/steam/game/666870
扎实的剧本故事,冷峻的叙事风格,《凶手不是我》将为你重现罪案发生的每一个细节,如何利用身边的日常事物,……,游戏将围绕着真正的逻辑推理内核展开,聚焦于杀人动机、手段、不在场证明的伪造等贴近真实刑侦过程的内容上……细节行动:玩家打电话约人、去某某家里、触碰某个物品,都会留下痕迹
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)