llliy487:随笔

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最近玩了光遇,感觉这游戏做的不错啊,听说搞了好几年才做出来的,什么时候我也想这种

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

三和大神(三和大神)

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三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店,卖身份。……身份和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。 使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。……上网需要身份,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

终极机甲(Ultimechs)

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团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在 2v2 比赛中与队友沟通……想独占胜利荣耀(或者把失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在 1v1 游戏中体验《Ultimechs》。……在《Ultimechs》终极通行中升级,解锁新的图案和配件,以通过自定义,打造你独一无二的机甲!

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……玩家需要引导他穿过一个苦痛折磨的地方,面对未知的事物,并在途中做出至关重要的选择。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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石墨文档在线文档,功能很多,但是我平时也多是记纯文本,只是偶尔加个粗个标题什么的。……因为Unity3d的许可的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……我比较便宜在京东还是哪儿来着买到了激活码,不过其实也不知道是不是真的正版)Visual StudioUnity3d (虽然个人许可越来越吝啬了

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

开发独立游戏真的需要这么多钱?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?……奖游戏开发视为创业需要注意什么?这个视频和你分享一些观察和想法

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

因为本来这俩受众就未必有必然交集,很少能有什么主题,需要用到全部用油画包装,更多的时候仅仅只是追求一种……那么,游戏是艺术?2.“做游戏不是艺术,除非你游戏不卖钱。”这里,我先贴一篇文章。……可是,这种观点常常让人觉得他们认为,纯艺术画画的人不卖画不签约不挣钱,不需要吃饭一般

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……2.为什么要找主美合伙人?……我们想投入资金个中型的游戏,觉得美术还走外包这条路阻碍太大了,所以想找个固定合伙人

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势

版本:Early Access


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