indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
在并行开发期间,后台按照约束的数据实现,客户端按照mock server 定的协议开发。……为以后做类似的系统提供思路。系统的容量和数据量的分析,也是系统扩容的重要依据。……坚持做效率敏捷的优化,可以保持小步快跑,个人的工作效率和自我提升的时间也会越来越多
indienova.com/groups/post/102337
想要做一款网页和steam上的运营类游戏,企业会计涉及到企业经营的方方面面,把运营类游戏的优点和财会知识相结合……这些设定包括但不限于:1、企业的现金和利润是两个最重要的指标,现金和利润每秒钟增长10元,现金或者利润满足一定的条件以后……下面是我刚写的一些初步的思维导图(下载之后还是能看清楚的),还有很多内容要完善,感兴趣的话请将你工作信息和意愿发给我
indienova.com/groups/post/28989
、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy引领和带动产业发展的功能与作用。……游戏拥有全新四大职业体系,职业个性鲜明,专属独家必杀绝技酷炫华丽,捏脸以及时装系统更是能让角色变成玩家心中理想的形象……,辅助参展企业和商贸观众进行线上、线下商贸互动
indienova.com/game/a-winter-story
你演绎一个来自村郡的初级青年男哨兵,服务故事中的人物,在郊区战斗,并希望找回你的爱人。……简明的第一人称回合制战斗 不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)……在两个国家的人生时光 游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门
indienova.com/steam/game/2525810
对战怪物的模式为回合制指令战。在怀旧且趣味十足的战略冲突中,少女之间的羁绊将起到重要作用。……例如擅长近战攻击的战士、负责守护探险队的防御骑士、施展强力魔法的法师、擅长侦查与拆除陷阱的哨兵等等……每个职业都有独特的属性和技能……好感度达到一定程度以上,角色会通过约会事件和告白事件等成为恋人关系
indienova.com/steam/game/2183930
打造战争机器来对抗潜在的侵略者,或在远离自家海岸的地方利用军火工业推动战争来坚持您的中立路线。……在《Hearts of Iron IV》的新扩展包《Arms Against Tyranny》中,为北欧国家写下崭新历史……Paradox Interactive 围绕第二次世界大战纷乱年华打造的好评大型战略战争游戏所推出的扩展包中,为欧洲最北方的国家添加了全新的国策树和架空历史
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30080
作为这片土地上最古老的种族,嘭嘭族有着等级分明的组织制度,其中最基础的兵种就是嘭嘭喽啰。……狩猎拓荒等职责,勤恳有加,任劳任怨,对于头目发布的任务总是不折不扣地执行,只是由于不太聪明,所以很容易把事情办砸……在得知神已陨落后,嘭嘭族一度分裂成两个阵营,戴着坚硬果壳头饰的坚定派和以松果为头饰的享乐派,直到神秘首领传下神终将回归的谕示
indienova.com/steam/game/1902790
比如铁矿石、金矿石、红铜矿、银矿石、红矿石是可以在幕间整备中的锻造商店进行武器打造的,武器打造需要一定的金钱和武器配合矿石才能打造新武器……,需要玩家去自行探索,比如放火、开启机关、设置陷阱等本游戏和其他类似的游戏不同的是,只要有转职勋章,符合需求的等级就可以随意转变职业……游戏中通过获得的绳索可以俘虏敌人,并从敌人身上扒取道具和武器,可以选择释放敌人等操作强盗职业可以凭借其极高的力量来抢夺敌人身上的武器
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……为一体,则无法保证系统的稳定性和可靠性。……团队开源协同,发挥各自所长;工具建设要跟上;工程落地最终还是要考虑效率和成本
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)