Malody V

indienova.com/steam/game/1512940

Taiko,Ring,Slide,Live等7种玩法,每种玩法都有独立的全功能谱面编辑器,并且支持在线排名和多人在线玩法……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常速, 倍速, 死亡。* 完善的在线排名系统

Malody V

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Taiko,Ring,Slide,Live 等 7 种玩法,每种玩法都有独立的全功能谱面编辑器,并且支持在线排名和多人在线玩法……*支持 play 效果:随机,翻转,常速,倍速,死亡。*完善的在线排名系统

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

indienova.com/u/fevergin/blogread/8258

很久没更新了,先展示一下我们的动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣的事情,虽然第一次上手,……有些高难度动作硬掰半天都掰不出效果 (´゚д゚`)下面是我们小猫咪的部分动画~ ( 其实定位是个大狮子……)如果有的建议,希望得到大家的反馈!

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

首先在开始时记录一次坐标,初始化一下位置赋予相同坐标,防止一开始坐标为0导致出现第一次的拉扯效果:pos_xy……set postion给角色 辣鸡Larj: @potion#2 的 我试试!……厉害了我的哥 Oncle: 厉害了我的哥 potion: @H+ Studio#8 总有人说是狸猫狐狸和狗……失败

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26109

造成的种种限制,强行塞了个3d的模型 :)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称……,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图,不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在……particle system了,但效果也不是特别,边做接下来的边改吧Anchor很难找到一个合适的方法来突出

一个叫Paako的游戏(A Game Called Paako)

indienova.com/steam/game/2382580

质量可靠的二段跳和蹬墙跳(经典的总是的)一个钓鱼小游戏(猜到了)看一场脱口秀(为啥?)……如果想了解更多关于全球排名第一的游戏专业USC Games的信息,请访问南加利福尼亚大学游戏项目网站

奇亿音乐:仙侠类游戏音乐制作过程中要了解哪些内容

indienova.com/u/maozhua/blogread/28842

首先第一点,在仙侠类型手机游戏音乐制作中一定要把握主题的方向。……综上所述,的游戏音乐,要出现在特定的时间和地点,配合特定的剧情表达,才能够真正的震撼人心,恰如其分的游戏音乐……,配合恰如其分的场景,形成恰如其分的张力,配合恰如其分剧情、表演和镜头,才能达到那种震撼人心的效果

版本:Early Access


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