我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

指引这里在玩家来之前发生过什么有什么重要的事情改变过这里的形态?……指引这里有什么重要的NPC哪些事件?它们是哪种类型的?我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?……这个房间地标?这个房间有什么比较隐秘的内容?Step6.

游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

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在这个基础上,所有关卡打乱,让玩家可以一直重复游玩,每次游玩的关卡顺序都会变化,那游玩价值又有什么变化……这就是“有效信息度”定义的“有效”的意义:一份信息,通过机制,转化为对可玩性有意义的信息,才能称为有效信息……而新的信息的意义是什么?是产生新的变化

?万千网友共修仙?

indienova.com/steam/game/1843330

文字修仙游戏,成年人喜欢玩的游戏,简单,挂机,不累游戏玩法: 挂机升级,打怪装备,去灵界创建宗门 叮……----------------------------------- 你真以为文字挂机是简单的游戏,……他什么都有了,除了画面,他还少什么兴趣玩的可以加qq群呀:861034737

原子庄稼:鸟与食我都要(Atomicrops: Reap What You Crow)

indienova.com/steam/game/1832910

多少年来,人们都想知道“乌鸦人骑马镰刀会是怎样的形象”,这问题现在也终于了答案。……多少年来,人们都想知道“乌鸦人骑马镰刀会是怎样的形象”,这问题现在也终于了答案。……新的武器:水蛭枪 - 你有没有想过“那什么,巨型水蛭从枪打出去会是什么样子?”

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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体验的组成还是没什么变化,玩十分钟,八分钟在吐槽好难,但会享受这二分钟的有趣。……最后自己达到了什么水平,电梯层个BOSS房,能线性挑战第一关到第五关所有BOSS,大概10个左右,……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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体验的组成还是没什么变化,玩十分钟,八分钟在吐槽好难,但会享受这二分钟的有趣。……最后自己达到了什么水平,电梯层个 BOSS 房,能线性挑战第一关到第五关所有 BOSS,大概 10……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入使用微扫描二维码进行登陆。……,最终的游戏显示的就是什么样。……基础文字导入,会在四个区域中发生变化。 “资源管理区”增加了“基础文字”的资源

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入使用微扫描二维码进行登陆。……,最终的游戏显示的就是什么样。……基础文字导入,会在四个区域中发生变化。 “资源管理区”增加了“基础文字”的资源

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月究竟开发了些什么内容吧……,微信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,兴趣的同学可以关注一波我们的微公众号……关卡等等,其实现在变化已经非常之大了

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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在这款动作游戏,你能控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……游戏特点: ◎ 蹦蹦球发疯了,它自己一直在那上下跳动,你只能通过左右方向来控制,这会发生什么有趣的事?……◎ 你能全关三星?◎ 你能完所有成就?我已经累瘫了。 更多关卡持续更新中!

版本:Early Access


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