守望者编年史(Watcher Chronicles)

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互聯大世界 - 以非線性形式探索呢個煉獄世界入面嘅每一道裂縫,當中充滿住秘密同可以改變遊戲嘅戰利品。……所有武器類型均有完全可以改變遊戲玩法嘅不同移動設定。……發現100多個升級嘅盔甲、武器同戒指,以令你嘅建造變得獨特

lukelee:散乱的手游MMO想法

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因此,若能加强单个道具的功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能的系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……弊端:数值较为难以平衡,此部分希望有做数值经验的同仁指点一二。……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能一个现在也蛮常用的

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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“万事通”号上面满载着艾欧拉各地的新鲜玩意等待你的光临,不过胆大包天的海盗同样可以尝试武力夺取船上的宝贝……• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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大家可以来测测自己的机器是否能够胜任了。……大家可以来测测自己的机器是否能够胜任了。……Steam 购买 查看 SteamVR Performance Test 测试画面 另外,Steam 推出了免费的

anhanjinj:星球游戏开发日志19-12-13

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仍没有想好游戏叫什么名字,好消息是昨天在git上找到了大气层的解决方案

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124……-4-11└ 底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---------------------病倒

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?……我使用inkscape手动往某些图表中添加了标注。我使用的ruby代码可以在这里找到

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26109

尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图,不过最后没采用所以也无所谓2d……particle system了,但效果也不是特别好,边做接下来的边吧Anchor很难找到一个合适的方法来突出……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西加其他已经设想好的小featurepolish, polish

LunarManVideoLibrary~月球人影库

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当然,您可以进行更详细的设置使每部影片的展示的内容更完善(例如:添加影片剧情截图、影片封面、影片简介……软件目前功能并未完善,起初软件只是为了方便整理电脑中的电影,因为我每次都需要花很长的时间去找要看的那部影片……,您可能会对此产生疑惑,为什么会花很长时间,嗯.....有些影片的名字是一些专属代码(你懂的),所以为了解决这一问题

60 秒!(60 Seconds!)

indienova.com/game/60-seconds

无论你拿了什么或救了谁都会对你的生存发挥至关重要的作用。……所有这些故事都会有美好的结局?这就要看你了。……在放射性尘埃避难所里利用一切可以利用的东西来生存。你可以坚持多少天?每个人都会活下来

版本:Early Access


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