indienova.com/steam/game/842030
你在最激烈的事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?……通过在不同情况下练习,你的英雄会磨练他的技能;结交朋友和敌人,赢得金牌,赢得声誉,发展你的技能,以应付任何挑战
indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用的GMS2
indienova.com/u/lo5t/blogread/29363
最初且大部分情况下,人们对时间的感知赋予在移动的物体上,太阳升起、水的流动、动物的腐朽、甚至机械劳动后困意打的哈欠……于是人们利用残余的印象,在有限的空间创造时间,这样的时间,是可以用过去的感觉证明存在。……虽说如此,但时间从来没有改变自己,是人们在有限的生命里自我调节它的速率,除了死亡
indienova.com/game/starward
《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合……,登录游戏即刻开战,三分钟一局随开随赢!
indienova.com/game/darksiders-iii-the-crucible
这个传说中的竞技场里竟会有如此精彩纷呈的战斗场面,就连造物主也始料未及。……◎ 全新的盔甲套装将成为您卓越能力的证明。◎ 前所未见的全新魔法。……这个惊人竞技场的创始人,也是唯一征服过它的人。那么,挑战者,你意下如何?你有能力超越我吗?
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
当相较上一关,本关卡初次没有新的刺激引入,设计上无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……下周一还留在群里的朋友就是后面一起努力的小伙伴了!……只是我没有想到,我会在生活无着的情况下,正式走上独立游戏制作的道路
indienova.com/u/lsle01/blogread/4436
如此,玩家在独立的房间内考虑如何犯案时更有真实感,思考的过程将不被打扰。2.……警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……所以默认情况下深度测试会失败。……//Always表示了无论如何都通过模板测试//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil
版本:Early Access
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