阿卡亚之死(Akayaisdead)

indienova.com/game/akayaisdead

黑暗中移动影子,寂静里潜伏某种东西,梦魇…… 《AYAKAisDEAD》是款以现代为舞台冒险游戏……我如今唯能为她做,就是带着这些记忆继续活下去。 ……但是,最近,总觉得哪里有些不对劲。……我只是希望,能让我们共同记忆,直停留在“美好记忆”里

饭余:终于赶在年前把游戏把游戏做完了

indienova.com/u/wellfedgamers/blogread/37861

拖延症晚期,断断续续做了年了,终于在年底把自己画饼搓得更圆了点。……多个角色不同大招,属性加到最后全都可以变成割草机。 关于商店,由于商品实在是太少。……就让商人随机出现在场景中,人为增加稀缺性,你要追上他才能东西

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

indienova.com/groups/post/73991

那游戏本身知识又在哪里呢?''这是脱离现实,脱离群众唯心言论,甚至政治挂帅嫌疑。''……我从来不提倡靠“脱俗”站立,我提倡人的自律进而实现自由和大多数人幸福。……我说出来的东西不是为了让别人“模仿”,能够一两个地方不是我厢情愿地达到了你说“描绘种游戏作为艺术与精神文化生活主载体理想化愿景

找得就是这个(Find this!)

indienova.com/game/find-this

◎ 美丽明亮插图 你突然失去了你现在非常必要的东西吗?……眼前忽然有一大堆各种各样的东西,而无情是你需要在倒计时内完成,否则这标志着结束。……你还能在哪里能见到些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏本质。几个小时快乐时间在等待你!

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/indie-game-development/the-devlog-of-disco-elsium-1/

以下内容会让大家更好理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG 热情从哪里生发、……3)非对称即对称几乎无用的东西或是过度的东西也是好。……如果有个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么做

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100

以下内容会让大家更好理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG热情从哪里生发、成长……3)非对称即对称几乎无用的东西或是过度的东西也是好。……如果有个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么做

魔都警探:复仇之翼 - 收藏版(Magic City Detective: Wings of Revenge - Collector's Edition)

indienova.com/game/magic-city-detective-wings-of-revenge-collectors-edition

威尼斯化装舞会上谋杀之谜。你能解决吗? 去参加化装舞会时,你很少会怀疑什么问题。……但是,既然你是名侦探,你直觉不会辜负你,威尼斯确实会发生些神奇邪恶事情。……你需要找出这个神秘陌生人是谁,谁能让雕像栩栩如生?他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在起?

大作是电子游戏的未来吗?

indienova.com/indie-game-news/are-prestige-videogames-the-future/

要是有人抱怨你游戏,希望哪里做出改变,那说明他不是你真爱,对吧?关于这个问题两点需要谈。……大作哪里问题大最近这十年下来,我已经逐渐对 3A 游戏脱敏了,与之相伴是我感觉自己在遍遍玩着同东西……,会运用得来知识做出些原创性的东西

诡闻斋:异人(Weirdo)

indienova.com/game/weirdo

异人, 異, Weirdo.exe。发行日期:2025-02-14。……《诡斋:异人》是部黑白漫画风格校园怪谈类视觉小说游戏,改编自同名漫画《诡斋》。……故事发生在帝英陵高中,主角王哲是个远大抱负但外表平凡、家境堪忧男生

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

为了饭吃、为了工作、为了朋友、为了适应时代……所以就要给自己不爱吃的东西“点赞”?……你说餐饮业社会形象太糟糕,文化业社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那人有多么鄙视文化。……骂你自己和身边都比较了解的东西,就会感觉很uncanny,很刺耳,很恶心

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)