《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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以下内容会让大家更好理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG 热情从哪里生发、……3)非对称即对称几乎无用的东西或是过度的东西也是好。……如果有个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么做

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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以下内容会让大家更好理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG热情从哪里生发、成长……3)非对称即对称几乎无用的东西或是过度的东西也是好。……如果有个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么做

艾米(Amy)

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行尸走肉在空气中嗅来嗅去,把任何还活着的东西扑灭。只有件事使你不至于逃命。……个特别的小女孩握着你手……没有她,你哪里也不能去。……扮演两个原创角色,他们独自一人是非常脆弱,但团结起来就会成为股能够对抗活地狱居民力量

找得就是这个(Find this!)

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找出个特定物品是多么容易但找到正确的东西个巨大海洋难以想象的东西!……眼前忽然有一大堆各种各样的东西,而无情是你需要在倒计时内完成,否则这标志着结束。……你还能在哪里能见到些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏本质。几个小时快乐时间在等待你!

方程:10月29日

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啊,大概就是这样旦过上种稳定生活久了以后,无论原先多么重要的东西,都能够逐渐遗忘、逐渐忽略……原神安柏和动森杰克甚至都没有故事线和成长弧,只有人设,也让不少产生错觉以为他们“故事”啊。……说起来《后翼弃兵》主角贝丝似乎是个“玛丽苏”型角色?很少见“玛丽苏”能让我产生好感

异人(Weirdo)

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《诡斋-异人》是部黑白漫画风格校园怪谈类视觉小说游戏。……《诡斋-异人》是部黑白漫画风格校园怪谈类视觉小说游戏,改编自同名漫画《诡斋》。……故事发生在帝英陵高中,主角王哲是个远大抱负但外表平凡、家境堪忧男生

花之女王(Reine des Fleurs)

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承诺爱,与忠诚—— 很久以前,有一位女神伸出援手,拯救了这个濒临灭亡世界。……终于,人们盼望已久下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士四名骑士。……要恢复对世界供给恩典,骑士协助不可或缺。 欧蕾特为了获取他们信赖与忠诚,展开了行动——

大作是电子游戏的未来吗?

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要是有人抱怨你游戏,希望哪里做出改变,那说明他不是你真爱,对吧?关于这个问题两点需要谈。……大作哪里问题大最近这十年下来,我已经逐渐对 3A 游戏脱敏了,与之相伴是我感觉自己在遍遍玩着同东西……,会运用得来知识做出些原创性的东西

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……2600上,钱真是个好东西,如果不出大意外,这波何止回血继续称霸,玩得好甚至可以再创新高,然而,雅达利还是那个雅达利……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最开始连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……我想到在大学曾经读过门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西。……这个是叫做Scintillating Grid Illusion的东西由此我感觉很多idea可以用了

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