石中剑(Sword of Vermilion)

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当在场的人做过弥撒之后就去试着拔出宝剑,结果竟没有一个能拔出来。……而粗心的凯竟忘了带佩剑,他就让亚瑟骑马去取。……迫于无奈,亚瑟握住剑柄,一下就拔出了宝剑。当他把剑交给凯时,凯一眼就认出了这把剑,又将它转交给父亲

Joe乔易:【Joe乔易】从电影,论述游戏分镜美学:手持摄影镜头

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这段镜头运用了当时十分新颖的「斯坦尼康」技术,也就是摄影师通过身上的斯坦尼康稳定臂全程移动跟,而不是像之前由固定滑轨来完成追的任务……电影中,库布里克使用了低机位仰,同时并没有使用广角,因为狭小的空间给人更强的拘束感。……设想一下画面广到左右两边全都是畸形的墙,会给观众造成较差的视觉体验

迷城志

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背景设定:你从昏迷中醒来……一支四小队迷失在森林深处,你必须设法与初出茅庐的伙伴们一同找到出路

全网公敌:诡村(Quanwang Gongdi: Gui Cun)

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你从昏迷中醒来,面前只有一块在黑暗中闪烁的屏幕。……在全无记忆的情况下,你却被某个神秘告知,必须立刻配合“研究所”进行一起超自然事件的调查

会员:你拍我拼

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首款游戏式图片分享应用 [随分享 拼出精彩]。 微博:你我拼

小组帖子:LD44 LIVE ON

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发起:总之先找到时光机再说 一场突如其来的船难让你猝不及防,危难中你抓住一块破碎的船板随浪漂流并陷入昏迷

LIVE ON

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一场突如其来的船难让你猝不及防,危难中你抓住一块破碎的船板随浪漂流并陷入昏迷,它似乎被神秘的力量驱使将你带到这座荒无人烟的小岛

CaulFie1d:猫猫弹珠游戏开发日志#1

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/35515

目前大致完成主题一的关卡,程序和美术都是一个制作,目前视频还没有添加音频预计主题一完成90%的时候制作音频并且添加游戏内进行……combo将会给玩家带来收益,还有类桌救球的操作游戏有三种玩法: 第一种目标模式在规定时间内达到友好度目标即可进行下一个

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

更重要的原因是,一个做游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星)交流一下,听听他们是怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺……这就是成年的生活吗,还是说,从学生到社畜,总会经历这么一下?……,为了个假数字,就让学生造假,也真是有意思,有这功夫还不如联系一下企业呢,就不能干点实事吗)

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325

写在之前:本小游戏只是我自己一大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的……随着S8比赛落下帷幕,一切回归正轨,我也要继续完成这个一大腿设想的游戏啦,以后会稳定更新。……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志4,大概会展示一下兽娘屋的几种功能键的实现

版本:Early Access


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