动物:森林法则

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你需要综合英雄独特技能、赛场随机构建棋盘、影响战局随机事件,策略击败对手。……【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……军队“风林火山”等字来表达当前军队状态。例如:下令军队疾行,军队就会变成“风”状态。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

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本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……第一个扩展包《最后秋天》将在今年年底前问世,内容包括全新剧情章节、革新游戏机制及独特建筑。……◎ 独特新无尽模式地图◎ 新可建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》一部分

岩下:我们正在做游戏一

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一个烧脑战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短时间。……,一个烧脑战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2经历。……心血来潮希望Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来毕业作。……预设一局完整游戏需要两个小时,鉴于此有计划开发云存档和排行榜的内容

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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去年,我没人懂语言写了一本书。……想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,玩家去野外行进是需要消耗体力,所以抓宠部分会控制玩家时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常横版半回合角色扮演游戏。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序,……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

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比起《魔城冒险》,1987 年发售《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强

版本:Early Access


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