游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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如果你上来就要 100 万,那么别人会对你 100 万元对应的期待。……产品的主要卖点在哪里,别的项目有什么不一样d.……他们做了一个类似 DLC 的东西,把快播案的庭审完全在游戏中再现

有趣的人:推荐一款免费的在线3D建模软件

indienova.com/u/silence08042/blogread/31379

推荐大家一款国产在线建模软件———图形起源。……门槛低易上手,而且功能十分强大,还支持多人在线协同建模,一键分享链接出去别人就可以在线查看模型,十分方便……还在等什么,快去体验一下吧,网址如下:网址:https://graphorigin.com/

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术界面以及十分绚丽的屏幕特效

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样……bLiNd 其他才华横溢的艺术家,例如James Landino、ArcienNhato

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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设计者在玩家非常熟悉的简单的攻防体基础上进行了重构设计,每层系统做得相对分散,也就可以让内力,招式……至于为什么能理解,是因为 p 社虽然在做数值间双向定义的工作,但还是想要往现实逻辑出发。……,了这类设计增添不少风险

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

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上面给你任务时间肯定是不够的,做得还想不出错···醒醒,这是一个团队,中间任何差错做出来的东西就歪了……、内存性能上比别人简洁流畅,这些都是点了专门的技能点的大神们才能做得出来的事情。……技能广博,是让你省些心力和别人沟通;技能广博,是让你最大限度保留你的创意;技能广博,是让你懂得妥协的真正原因重要性

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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你大概已经比较清楚哪里有什么景观,抵达该地时,只能按照既定的方式来游览,不太可能允许你去探索未知领域,……更有趣的是,你绘制的时候甚至可以其他朋友一起联合创造(co-create)。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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如果你上来就要100万,那么别人会对你100万元对应的期待。……产品的主要卖点在哪里,别的项目有什么不一样d.为什么他们应该和你一样热情有几个原则:越简单,越有力。……》迅速作出了反映...他们做了一个类似DLC的东西,把快播案的庭审完全在游戏中再现

《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享

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Unity 开发游戏至今已有三年了,这段时间陆陆续续开发了一些小游戏,有的是参加 GAME JAM……尝试过的设计想法,即时也有回合,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型……infinitode 的长线成长,卡组构建放在局外,通过游戏闯关获取升级防御塔卡牌,然后可以在下一局开始游戏前搭配你的卡组

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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但是我们也非常认真的审视了自己的作品,宁肯再花一些时间成本让它合法化,也不应该赶着时间让自己乃至组员处于风险之中……公司破产的窘境;年底同人作品举报的问题,又压死了多少正在制作还未发行的游戏制作人…我们现在选择缓,到底会冒什么样的未知风险……月以来至今为止更新的大致内容,大家可以直接访问看看https://www.indienova.com/g/thnsOK,任何意见建议

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