寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

没错我它整个弄了出来搭了一个潜行游戏。……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣。……这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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用于建模的 height map基本方法是图片下载下来之后,在 Maya 新建一个平面,面片数调节为……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……然后调一下颜色:这里是 Post Processing 的 ToneMap 调成 Natural

zhouyg:【开放服务】分享一个在线数据存储小工具

indienova.com/u/zhouyg/blogread/9366

首先为了防止跟别人冲突,在使用前首先通过下面这个链接来获取一个【唯一】id:http://weserver.nomiwan.com……RUoprPnhW1.那么现在我们要记录这样一条数据:这个叫做1234玩家已经看过了入门的教程简介了,这个玩家标示出来……data有ok: 1 就说明这一条记录标示成功了

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……//pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么源码都打包了啊

幻想新国度 3(Asterix and Obelix XXL 3)

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开始一次激动人心的冒险,沉浸在阿斯特里克斯的世界吧!……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的。它来自阿维娜·甘迪尔,图尔的高级女祭司!……她警告德鲁伊对他的人民构成严重威胁,并要求他一个神秘的门希尔从藏身之处带走…

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

千水:杂谈B

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合伙人从去年年中便同我说,Demo下个礼拜便好,去年的我还年轻,便了,时至今日,我还没见到。……今年《变量2》提升日程,计划六月同大家见面,今年的我依旧年轻,也了。这是《变量2》的故事。……别人做过的尝试,你重复一次获得了世俗成功,这不是你的价值,而是别人的价值

版本:Early Access


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