indienova.com/steam/game/3945450
在面临危机时派得上用场的高级回复药套组。在面临危机时派得上用场的高级回复药套组。……全回复药×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[ITEM]的[DLC]页面选择新增的项目,即可获得道具
indienova.com/u/aetatis/blogread/13626
先前已经把核心机制部分配置好,测试并把那部分bug修完了,然后才发现还有一个更花时间的部分——游戏故事内容编写……前后弄了几个周,故事表现的雏形终于要完整了。……“真理妖精”这么一个概念,它们是真理体系末端的执行者,在严格的规则下这些善变凶残的小家伙维持着这个世界的运作
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
但我一直没有这个习惯,在出社会的十年里,我基本都是把想法、设计和技术总结写在私密的笔记上。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……(酒馆3成稿+临时UI的设计)完稿后把UI也顺手设计了,当然,都是临时的
indienova.com/steam/game/2359720
若然你喜爱的角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出的手办还不够多,想再弄几个系列放满整个房间……若然你喜爱的角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出的手办还不够多,想再弄几个系列放满整个房间……VMD格式的动作数据支持人形模型(普遍二次元角色,奥特曼,丘丘人等等),部分高达默认动漫写实混合渲染系统
indienova.com/steam/game/823740
你的任务是在城市周围散步,把市民聚集在一起,然后把他们带到主广场,最难的是不让他们走散!……你的任务是在城市周围散步,把市民聚集在一起,然后把他们带到主广场,最难的是不让他们走散!……说服街上的人和你一起去,你的力量就会增长。从一个人到另一个人,用线收集他们,形成纵队
indienova.com/steam/game/2106820
先雇佣冒险者,让他们去探索并把材料带回来吧。……用他们带回来的材料调配药品,再给患者看病,这样就能一点一点地积累金钱了,然后再用钱去增加病床、扩建材料库等等……“我要配出特效药来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效药的名称
indienova.com/u/hgwild/blogread/26624
现在终于又有时间开始弄我的游戏了,所以今天花了一天的时间来写代码。……写的时候发现了一件非常郁闷的事情,我们原来想用棋子表示军队,打战的时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……我能想到的就是把现在的军队棋子做小,可做得太小又会看不清,实在是两难啊
indienova.com/game/empire-of-the-ants--1
游戏特色- 参与一场不同寻常的冒险之旅-以第三人称视角扮演一只勇敢的蚂蚁,发现能在对战和探索过程中为你提供帮助的独特能力……- 探索美妙的环境,邂逅本地动物群落-在强大的虚幻 5(Unreal Engine 5)加持下,游戏中的森林及形形色色的动物拟真度极高……例如在昼与夜、晨与昏时,游戏环境和机制也会进行相应改变
indienova.com/steam/game/3619170
回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复药” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。……※追加饰物可分别于“个人帐篷”的“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色,或于“鹭鹰龙自定义设置
indienova.com/game/card-of-darkness
如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔药和魔咒……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群人制作这款游戏
版本:Early Access
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