等待救赎(Awaiting Salvation)

indienova.com/steam/game/1093710

故事你被指派拯救一个传染病村庄。 你是他们生存唯一希望。 六个人在等你。……- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特谜题

某个游戏团伙:故事内容填充,玩家目标完善中(已过期)

indienova.com/u/aetatis/blogread/13626

先前已经核心机制部分配置好,测试并把那部分bug修完了,然后才发现还有一个更花时间部分——游戏故事内容编写……前后了几个周,故事表现雏形终于要完整了。……“真理妖精”这么一个概念,它们是真理体系末端执行者,在严格规则下这些善变凶残小家伙维持着这个世界运作

hgwild:意外的难题

indienova.com/u/hgwild/blogread/26624

现在终于又有时间开始游戏了,所以今天花了一天时间来写代码。……写时候发现了一件非常郁闷事情,我们原来想用棋子表示军队,打战时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……我能想到就是现在军队棋子做小,可做得太小又会看不清,实在是两难啊

Part-Time Adventure

indienova.com/steam/game/2549700

該遊戲為第一稱視角冒險RPG,玩家將在該世界中扮演一名公會職員,因某些原因必須親自上任兼職冒險者,遊戲中你可以選擇戰鬥蒐集掉落物……遊戲中還蓋白天、黃、夜晚時間段,挑選一個適合時間出門狩獵才是真正賺錢之道。……-神秘故事 想像你一早醒來一切都變了樣,而這一切線索分散在各處,探索尋找!

暴打萌鼠(暴打萌鼠)

indienova.com/steam/game/1606520

2015年信心爆棚开始想一个大,期间两次拉起队伍合伙干,但每次都不到一个月就散伙了,大家都是业余时间干活……终于在2018年游戏做完了,版号是不可能有版号了,这辈子都不会有版号了,所以这个游戏就一直放在电脑里长毛了……你这个完成度肯定有人。在强强怂恿下我又把它翻了出来,情况就是这么个情况

垃圾场模拟器(Junkyard Simulator)

indienova.com/steam/game/671970

用拖车运走废弃车辆,它们压缩成一个近似小立方体体积。……至于如何赚钱将完全取决于你自己每一个决定。你是想徒步还是要开着心仪汽车探索这大千世界?……或者你是更偏好于摆弄重型机械那种

手办工坊(Figure Workshop)

indienova.com/steam/game/2359720

若然你喜爱角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出手办还不够多,想再几个系列放满整个房间……若然你喜爱角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出手办还不够多,想再几个系列放满整个房间……VMD格式动作数据支持人形模型(普遍二次元角色,奥特曼,丘丘等等),部分高达默认动漫写实混合渲染系统

超微以太(Picot Ether)

indienova.com/steam/game/2106820

先雇佣冒险者,让他们探索并把材料带回来吧。……用他们带回来材料调配药品,再给患者看病,这样就能一点一点地积累金钱了,然后再用钱增加病床、扩建材料库等等……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

No Name:重要通知!

indienova.com/u/sihank/blogread/1227

暂停 对,没错暂停可能无限延期反正编剧跑路了我事情也多了没人写剧本这根本没法也许未来我会独自一操刀吧

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

今天大部分主要功能都做完了,随便做了两关,录了个简短演示视频,顺便写个日志。……这几天玩法,新画面还有一些特效什么都做了,论文也差不多写完了。……1.主角毛茸茸表现,之前用Verlet约束算法了好些时间才弄出一个凑合效果,但其实我觉得不太好看

版本:Early Access


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