六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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增加一个公有的 HexGrid.Refresh 方法来这件事情。……,看看我们的点的对不对。……和往常一样,我们先来第一步

地狱使者(Hellbound)

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..Hellbound 是 90 年代風格的射擊遊戲,「真正的戰士」 必玩 - PC Gamer在此節奏的第一人稱射擊遊戲中……在尋有深度的故事?你來錯地方了!天才 Artie Widgery 強而有力的聲音讓赫爾戈爾現身。……你唯一可以的就是射擊、擊殺、快速移動並與環境進行最小限度互動,例如打開門、按下按鈕和尋秘密地點

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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然后看了下设计,后面有一关只有两三个角色,只有一个场景,需要的美术资源非常少。可以!……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,的都是整体规划,插件资源等等。……直到7月底才开始正式修改故事,8月底完成,整整一个月。实际上9月初还修改了一点。9月开始写代码

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

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发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己一起游戏的小团队……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,毕业了……,希望自己能真正点什么

厦门雷云:《职场浮生记》#4--遇到问题与解决问题

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其实我是挺愿意花大价钱找一个工作经验丰富的U3D工程师,无奈大神看不上我们这种小公司。……1、大量人物对话问题我们的游戏故事剧情占40%,我预估一下人物对话的字数大概在30万到40万字左右。……2、宽屏问题和2K显示其实这是2个问题一个是宽屏显示器,一个是高分频率的2K显示器

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

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发起:迷之境界 我在这里展示的是一个16位的图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先……,我承诺所有的代码都是自己独立写的这只是一个开发编写的测试功能及可行性的程序,所以展示的界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易的……验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微信gce_d_2016 MrHyde: 从轮子起必须支持一下

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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世人知道他最伟大的成就是炼造出了贤者之石,却不知道他其实炼造出了一个完全的世界。……终于一个少女的出现打破了这片和平……当然,这是后话。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

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