未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

我们完成了,对?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?……有 3 条主线完成,还有 20 条支线找 总之请买下这款游戏吧!

Linky:如何融合RPG与沙盒?

indienova.com/u/linky/blogread/28443

并不是没人想过,只是实现难度很大首先,随机就是一个很大的问题,随机并不是随便生成就行的,随机的是事物但是依然遵循现实的逻辑……毕竟素材什么的都有,如果任务流程重复度高那就直接npc行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得快吗……最后一句,与主线剧情相关的任务地点具有随机性,也就是一个世界只会生成一个

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

小像素(small pixel)

indienova.com/steam/game/874560

里面有很多有趣的东西寻找食物,活下去,然后探索small pixel 是一款沙盒游戏,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你挖草方块来获取种子……,然后一把锄头,耕地然后在种植作物,一个木桶浇水,获取食物,食物的获取方式有很多种,比如挖树叶,获得苹果……这个时候你就需要大型炉子大型炉子需要8个石头围一圈,然后中间放上炉子,它可以烧制更多的东西一直在石器时代是不行的,制作金属必须要烧制矿物

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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幽暗洞穴来自:leaves类别:回合策略、Roguelike这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法……然而,串联起终点和起点的的东西,是旅途本身?……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

了这么多实际上就想说独立游戏耗不起,且行且珍惜,记住热情是会指数递减的。……你早这么做说不定对象都有了————————评价:学会向别人推销自己的游戏,不要自己闭门车,还可以顺便勾搭妹纸和小学弟……反而是这种怕说出想法的思想造成了思维的封闭,大家各做各的,闭门车,没有碰撞哪来的火花————————

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/steam/game/974240

你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

indienova.com/game/abi-a-robots-tale--1

⼈们的⽣活因为科技的发展⻜变化着......……经历了漫⻓的旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求的⼤都市,⼤都市能实现他们的梦想

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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⼈们的⽣活因为科技的发展⻜变化着......……经历了漫⻓的旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求的⼤都市,⼤都市能实现他们的梦想

版本:Early Access


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