小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

诺娃速递:男朋友地牢

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可是再怎么说,估计也没有人会自己的武器产生感情吧?更别提自己的武器约会了!……宣传片关于游戏游戏中玩家进行传统的随机地牢冒险,但是等出了地牢,武器们摇身一变就会变成如假包换的单身情人……以及,Meg Jayanth 则是自由编剧独立撰稿人,知名作品有《80 Days(80 天)》

X Girl Escape

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射击爆炸物,有几率得到资源,但也有几率招来boss,格外小心,距离爆炸太近会伤血。如何获胜?……商店:可以使用得到的资源 兑换新服装,或者解锁新舞蹈制作人?……制作人交流微:Gamezhuangjia开始游戏吧,我的朋友

小组帖子:独立游戏团队招聘前端开发

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cocos2d,Egret,layabox), 具有相关H5游戏的开发经验3.熟悉socket、http通信协议……4.有上线产品开发者优先5.核心玩家优先联系方式邮箱:979477187@qq.com微:leg0200

小组帖子:游戏音乐,游戏音效,游戏人物配音--奇亿音乐:国内专业提供商。

indienova.com/groups/post/103717

发起:奇亿游戏音乐 奇亿音乐试听:https://www.qiyiaudio.com/联系微:13180318830……7、内部保密协议:员工签署竞业禁止协议,防止核心资产泄露

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

年上半年,一个网名叫“橘 彩”(steam个人页面)的人找到了洋红工房,和工房的主催梦也达成了 一项协议……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

无双咸鱼:一场注定失败的照猫画虎——《木卫四协议》《死亡空间》对比拆解鉴赏

indienova.com/u/1744264423/blogread/33359

+好莱坞烂俗剧本差到怀疑履历真伪的恐怖感设计不该面市的项目《木卫四协议》不足小结先总结下《木卫四协议》……但只“男主害他卷入灾难的小偷相逢一笑泯恩仇”一个情节,便足矣说明剧本之烂差到怀疑履历真伪的恐怖感设计在恐怖感塑造方面……或许是岗位原因笔者对如此作品能够通过层层评审,最终合计拿到约10.5亿人民币并最终上市觉得十分魔幻,很难不令人思考韩国是否也陷入了3A工业化、制作人崇拜的狂热

猛兽派对(Party Animals)

indienova.com/steam/game/1260320

1300浴袍瓜(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍鳄霸(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍肥……金色玛奇朵(猛兽外观 + 玩家头像)金色鳄霸(猛兽外观 + 玩家头像)关注我们关注我们获得最新游戏动态吧~微公众号……和你的朋友一起开一场动物派对吧用100种不同的方式和朋友们打打闹闹 或者团结起来消灭对手有时也很考验团队合作尤其是争抢小熊软糖的时候

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

这个过程更像是铁匠,如何把一块妈都不认识的铁矿,锤成一把绝世好剑,只能下功夫啦~发行,这个可是一个大话题了,游戏制作不同……,不然早就撕破脸皮了,大家都是冲着钱来的,何必为难对方~发行独立游戏团队对接,一般是谈平台的,理论上来讲……,也有不一样的吸引力,本国的游戏发展历史相关~发行独立游戏团队对接,一般是谈发行方案的,例如我们这边有金主爸爸

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1兰德步枪

版本:Early Access


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