Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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检查比对的材料越来越多,你的时间却是有限的,游戏中的一天仅仅等同于现实世界的六分钟,那么便慢慢检查吧……本已被各式各样材料折磨地头昏眼花的玩家,还不得不花时间来判断如何面对这些抉择。……卢卡斯藉由在顽皮狗《神秘海域》(Uncharted)系列积累的制作经验,进入独立游戏界,甫出手便完成了如此出色的一部作品

~府城少女~ 以妳為名的府城情書

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——「那個秋石...千萬不可以在台南糖分起爭議喔!」……——『要是活著還要假裝自己,不覺得有點太辛苦了嗎。』……——『如果讓人相信你就不要只是嘴上說說,和剛才一樣用行動來表示吧。』

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

诺娃速递:男朋友地牢

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可是再怎么说,估计也没有人会自己的武器产生感情吧?更别提自己的武器约会了!……宣传片关于游戏游戏中玩家进行传统的随机地牢冒险,但是等出了地牢,武器们摇身一变就会变成如假包换的单身情人……以及,Meg Jayanth 则是自由编剧独立撰稿人,知名作品有《80 Days(80 天)》

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

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熟悉的武器后坐力,让你在练习压枪的同时,能有效瞄准和枪。……模拟和大佬 1V1 的较量。- 实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……- 内建的场景编辑器 让你实时制作出来和实战相似的场景

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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虽然不一定能用上,但正如画水彩之前购置齐全画材一般,总归是个安心的过程。……2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……2018年10月31日/独立游戏的本质indienova的群友聊起来

航站楼人生:机场冒险(Life in Terminal Simulator: Airport Adventures)

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被困在一个国际机场,没有证件、没有金钱,也无处可去——你必须在现代旅行的阴影中求生存。……– 最终逃脱
 你的终极目标很明确:赚够钱买一本护照,逃出这个机场

小组帖子:独立游戏团队招聘前端开发

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cocos2d,Egret,layabox), 具有相关H5游戏的开发经验3.熟悉socket、http通信协议……4.有上线产品开发者优先5.核心玩家优先联系方式邮箱:979477187@qq.com微:leg0200

小组帖子:游戏音乐,游戏音效,游戏人物配音--奇亿音乐:国内专业提供商。

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发起:奇亿游戏音乐 奇亿音乐试听:https://www.qiyiaudio.com/联系微:13180318830……7、内部保密协议:员工签署竞业禁止协议,防止核心资产泄露

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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年上半年,一个网名叫“橘 彩”(steam个人页面)的人找到了洋红工房,和工房的主催梦也达成了 一项协议……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

版本:Early Access


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