nodep:H5游戏接入Steam(译)

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Phaser制作H5游戏如何架Steam 在该系列中,我将记录下使用Phaser制作游戏并最终架Steam……Curvatron的简单性并不能给你很大的定制空间,但我们仍然认为最好有一个单独的设置菜单,而不是主菜单的简单切换……,最好有一个单独的版本用于x32和x64

A Way Out——游戏内外的友情考验

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开车逃逸,总要有一名玩家单独负责持枪射击。……惊艳的镜头处理直观看上去,这款游戏在双人共玩使用的分屏处理方法,就像线下好友一起玩赛车游戏或者《三国无双……以家庭为精神内核的动人叙事如果把所有的枪战、竞速、格斗等动作戏遗忘,本作在处理角色情感的文戏部分依然让人印象深刻

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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5年前、当所有人都觉得手机游戏才是以后游戏的主流、那是我确不这样认为、当他们认为电脑游戏会慢慢被手机游戏取代……那么下一步就是图像形式和应用处理的问题了、图像显示的问题我也一直没有找到更多的新突破、也可能别人为了保密……、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者有财力的投资者、微ID:qq949113506

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择性。……“这是自己写东西摘的,放在这里的目的挺想知道indienova的以及其他在各个位置说自己做的有关游戏的事情……,持续的投入精力,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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3、应用场景我在开发业务需求遇到的使用场景这样的,用户可以在小程序中订阅不同的微或者QQ的模板消息……安全工单超过24小处理,则自动拉企业微群提醒相关责任人。4.……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理呢?直接扩充整个时间轮的大小吗?

Reigns续作 多了一些可爱的女人和理不清的家务事

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在保持与前作核心机制不变的条件下,制作团队又将皇后的后宫生活单独梳理出来,最终构成了这部新作品Reigns……游戏里,所有人物都被制作成了卡牌的形式,每一个角色的出现就意味着翻起了一张卡牌,通过阅读上面的文字了解当前事件……于是,在保持这些核心机制不变的条件下,制作团队又将皇后的后宫生活单独梳理出来,最终构成了这部新作品 Reigns

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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程序方向【技能需求】1至5年Unity客户端开发经验对3d人物模型、骨骼动画处理有一定积累对镜头控制、……3、对动作的节奏、运动规律、物理、打击顿点、ACG角色的性格等有深入理解;如角色作出开心动作,面部表情……,方便的话加V 876068528

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……,后来在ECS化改造因为一直用不就没做,但是现在要进行所有格子的植物生长相关计算了,所以又需要用到了……,那么如果不用我那个法线,直接去乘光照强度怎么样?

罗波弗伦茲(Robo Frenzy)

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《罗波弗伦茲》一个沙盒式的首领战斗游戏,在此您可以制作武器和建造机器,与受到日常电子产品启发的巨大机器人战斗……直到有人在控制所有巨大机器的服务器洒了咖啡。在您能够击败一台巨大的打字机之前,您需要一把武器。……在战场上建造工厂并处理材料来制作武器

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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下面具体的章节进度和程序完善情况:整体进度:上个月开始制作的第六章,目前美术与程序相关已经完成,只剩下一些细节需要润色……这是一个小小的胜利,我会继续努力,争取早日完成所有NPC的设计。……程序完善:我对敌人能力进行了整合,将之前单独开发的敌人能力归纳到一个类里面,这样可以方便后期开发与维护

版本:Early Access


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