杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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Youtube上开了个名叫“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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《巴别塔:抉择》是一款2D动作冒险类的Roguelike游戏,同时融合RPG和射击游戏的要素。……来自制作组的恶意 – 如果你在游戏中挑战失败(其实是很有可能),那么你将丢失所有进度,包括收集的道具……开发团队: 单鑫 - 制作

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

冬日树下的回忆 AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

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《冬日树下的回忆AFTER》是由12PM制作的《冬日树下的回忆》免费游玩的衍生作品,讲述原作《冬日树下的回忆……你们怎么在这里?!“sensei!到底谁才是你女朋友!”我该如何做出选择啊...! ……《冬日树下的回忆AFTER》是由12PM制作的《冬日树下的回忆》免费游玩的衍生作品,讲述原作《冬日树下的回忆

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

叶子:回归(Leaves: The Return)

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帮助树果果重获丢失的树叶,踏上精彩的旅程。……◎充满艺术性的谜题设计,秉承 Samorost、 Machinarium 以及 Rhem 等游戏的传统……大气磅礴的背景音乐,由屡获大奖的作曲家 Gary Marlowe 和 Daniel Hoffknecht 制作

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

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这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志,不过项目一直在继续进行。……首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋的效果。……露营三件套完成之后,接下来要做的就是关于露营系统中食物与烹饪制作,以及饮水方面的问题了

Hakuoki: Demon of the Fleeting Blossom

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Demon of the Fleeting Blossom, Hakuouki Portable, 桜鬼……真改 風華伝 for Nintendo Switch, 桜鬼 真改 風華伝

Salian:KillingMore开发日志(2018/1/31)

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————————————————————————————2018/1/31由于最近疯狂摸鱼,日志也没怎么更新……,待到想起的时候竟然已经跨年...哈哈哈哈嗝,目前重新制作了一堆美术资源,程序小伙伴实现随机关卡和部分……重新制作/增加的美术资源重新制作的室内场景,以及效果图

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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在这段时间里,许多顾问都为制作组提供许多宝贵的意见,非常感谢各位顾问的支持!……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

版本:Early Access


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