indienova.com/u/leetgame/blogread/37378
朋友拿走你的创意做成公司项目怎么办?独立开发者的点子要不要保密?项目和资产该怎么留痕保护?
indienova.com/u/yuhua/blogread/11835
这就不好考量到底要怎么改了。。。要的是有点迷的角色和意想不到的反转。。。……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……为什么要开发这款游戏一直以来,开发游戏是我们的梦想。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/steam/game/3511140
可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。新增曲包第9弹。可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。……【收录歌曲】《轮回》 (V.W.P)《变身》 (V.W.P)《共鸣》(V.W.P)《秘密》(V.W.P……)《定命》(V.W.P)
indienova.com/steam/game/538000
我要成为偶像!”喜欢一直在卡拉OK套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像的虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin
indienova.com/groups/post/102362
今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧
indienova.com/groups/post/101266
发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合制独立游戏。……因为资金有限我们只能提供吃住和4000薪资,但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成
indienova.com/groups/post/1261
Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现
indienova.com/u/zarachute/blogread/16172
正因如此,从水底钻出与三五人一唱一和的画面才颇为动人。不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸
版本:Early Access
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