顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

——然后让光源也具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿了。……接下来我们要添加颜色。……接下来我们需要修改 Fragment shader 的代码让着色器也处理颜色

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28201

v=VLGjlV-ZmP04.角色设计的步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……115.给自己灌一口鸡汤吧,每个人的形状都是不同的,方形、圆形、三角,你必须找准自己的定位,认清自己是什么形状……而我后来在爱人的帮助下,使用了这样一个技巧:复制一个图层,一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283

environment 的fog 但感觉不太理想,学网上使用shader生成太费性能,最后发现直接在摄像机前一块深度……shader的滤镜,简单有效果 又方便调深度和颜色,超级好用!

荒野的召唤:垂钓者 - 鲁西装备包(Call of the Wild: The Angler - Rushy Gear Pack)

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本组合包内有极具异国情调的鱼竿、奇特且经典的卷线器(各有三种颜色可选);此外,还有三款蛙状诱饵。……船长鱼竿、船长 - 手钩、船长 - 弯刀• 1 个卷线器:方向盘、方向盘 - 赫克、方向盘 - 斯皮

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号微求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

感兴趣的15133183066

OVIVO(OVIVO)

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OVIVO是一种就如黑色白色般简约且有特殊的力学诗情画意的游戏平台。……当OVO从一个颜色穿到另外一个颜色的时候,脉冲会被保存,这样的话在当OVO被气流带走的时候可以漂浮在两个颜色的边界

小组帖子:寻求美术合伙人

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有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

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