小组帖子:试着做了一个封面微动,最终幻想 16 的,看看效果?

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Steamer: @FrozenAurora#0 所以正式包是什么格式?……: @FrozenAurora#3 gif 就是文件尺寸有点儿大啊 FrozenAurora: @Steamer……大概尺寸缩一半大小能小一半? 无有时代: 嗯……感觉人物没动啊……还是我看错了?

会员:空腹的曾加贝

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博:空腹

《藏梦》方桌派

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每一章的选择有什么考虑吗?”……,尽管它确实属于解谜游戏。……第四早期概念图(原画设计:张三千)阿鲁鲁高:“其实还是受限于一个题材问题,很多东西因为审核,你是不好加的

纸境(Tengami)

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整个故事其实就是一本书,玩家操作也基于翻页这些动作什么的,很有代入感,那种翻页时候立体感,有点类似我们俗称剪纸……,整个一个平面的房屋,瞬间机会耸立起来,如果你手指慢慢滑动,那么这个过程也和能够看很清楚,这些可以活动的纸……作为一款冒险解密游戏,画面很好突出了“感觉,整个世界色彩构成让玩家印象深刻,虽然发色数很少

SingleDogs:找一个新的美术

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是时候找一个比我正经美术了 2月6日因为最开始合作美术妹,离开了我们,后来各种美术部分东拼西凑,……虽然只有短短一个月时间,但是妹还是给我们提供了非常大帮助。……同时我也在反思,我们团队,对于一个美术学生来说,能够提供什么呢?

GMS2摄像机系统指南

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和绘制结束 draw end 事件)调用摄像机结束脚本那么,这有什么好处呢?……这一节结束~根据场景边界限定摄像机位置我在 twitter 上被问到过这个问题,所以我觉得下面这段代码有必要讲一下……就写到这吧,你现在应该可以去玩这个新摄像机系统了,如果还有什么你想了解,或者有什么问题,需要什么帮助的话

像素猎魔人(Monster Coming)

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不管是什么选择,都会通往胜利道路! 是召唤流还是 buff 爆发或是大范围高攻击数值碾压。……每个角色都有属于自己专属技能!……在开始游戏那一,就是胜利宣告!

zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

indienova.com/u/turix/blogread/12087

恩,第一次发技术文档,也想了好久到底写些什么。最后决定吧,也不要上来就写一些太复杂东西。……我们主要说一说照相机尺寸的对齐:这个问题会稍微麻烦一点,因为照相机的尺寸和屏幕尺寸有关系,但是屏幕尺寸是固定……最为常见方式就是黑边来填充,通过对称填充黑边方式来使得显示区域能够整除粗像素的尺寸

十字军骑士-群星之章(Krzyżacy - The Knights of the Cross: Shining Stars)

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群星之:集大地图探索、城建养成、公会升级等于一体自由模式,闯荡异界谱写新篇章!……《群星之》:游戏主舞台在一个名为安塔纳魔幻大陆上,在这里拥有风俗迥异六个国家,玩家将会扮演其中一个王国小领主……在魔界即将入侵这片大陆前夕,玩家需要前往各地寻找自己骑士团伙伴,建立属于自己骑士团,展开冒险,增强自己实力

启禀陛下(Your Majesty)

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输入你名号,开启属于朝代。统治皇朝,发展科技还是发展文化,勤政还是懒政?……时时刻都会有紧急事件发生,是优先处理,还是……不管不顾?……当然你也可以什么都拒绝,做一个懒于思考皇帝!或许懒惰才是你武器。 ◎ 关于你王朝!

版本:Early Access


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