indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
、在制作《洞窟寓言》前我的计划一直都是做一款3D游戏,比如KIM LAUGHTON的《Defective……也许大家通过游戏图片已经发现《chest》带有明显的“核”味。……地图);它由几个部分组成,分别是:摩尔(mall),水族馆,奇耶萨(教堂),时间旅馆,廊,画廊,池,假广场
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……本文为本系列音游制作的第二部分,缓慢更新中。……所以最好的制作方案,就是你一开始就在选择音乐 / 制作音乐的时候就选好所有节拍点(音符),并确定它们的类型
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com
indienova.com/game/keyhole-spy-lots-of-girls
规则很简单:将牌滑动到空白方块中以重新排列并制作图片
版本:Early Access
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