100Audio:I DO婚礼季林允广告配乐授权

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视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐支持。……我们致力于正版数字音乐传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善音乐版权证明

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

由于电池续航问题,在外出时候可以使用充电宝充电。……另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V……Hayabusa专用格斗游戏手柄

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色 irisColor,快速制作出不同颜色眼眸。……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色irisColor,快速制作出不同颜色眼眸。……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色irisColor,快速制作出不同颜色眼眸。……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色irisColor,快速制作出不同颜色眼眸。……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549

这只是我简单仿照一些游戏设计案作业内容填写思维导图,目前大概确定了平台和游戏结构,其余具体设定仍在设想和制作当中……但是缺乏入行机会和经验,自己的学历和专业完全拖了一条大后腿。……由于自己深爱军事科幻题材,不太喜欢时下浮躁电竞风格,因此有了想自己制作一个游戏想法我能提供一些建议和帮助

战盟 1944(United 1944)

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搜刮、制作、建造、保卫。等待你是满目疮痍世界。……通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 团队征服战中抢占村庄控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景 16v16 领土争夺城市战争-

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100669

根据需求分析并设计出合适解决方案;4. 持续优化游戏视觉体验和性能参数。任职要求:1.……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……良好面向对象设计、分析能力,规范编程风格,有游戏编辑器相关开发经验;5.

版本:Early Access


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