小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/groups/post/95850

BV1j5411h7ZY我的qq群:1142732961 欢迎一起讨论交流啦1.cocos 文本立刻 改变大小尺寸……是当前帧立即刷新,使用哪种办法可以自己来根据情况权衡3.屏幕适配,根据屏幕比例或父节点适配改变ui大小尺寸……,按固定比例百分比改变尺寸开始我用的办法很蠢,是用cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26838

BV1j5411h7ZY我的qq群:1142732961 欢迎一起讨论交流啦1.cocos 文本立刻 改变大小尺寸……是当前帧立即刷新,使用哪种办法可以自己来根据情况权衡3.屏幕适配,根据屏幕比例或父节点适配改变ui大小尺寸……,按固定比例百分比改变尺寸开始我用的办法很蠢,是用cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算

如何正确制作游戏的HD重制版

indienova.com/indie-game-development/doing-an-hd-remake-the-right-way/

《最终幻想 V》极糟糕的高清重制 《最终幻想 V》最近(此处指去年九月,原文发表于2015年9月28日……我可以用经验告诉你,任何艺术上的改变,不管做得多杰出,都会被一部分粉丝所鄙弃,而他们会这么想是很正常的……放大算法 好,分辨率的问题就算搞定了,那素材怎么

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏关卡设计的准备工作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27308

前面已经整理好的素材中,拿出下面这个用来作磁砖尺寸为416x352,刚好被32整除。……spr_land,然后新建一个Tile文件重命名为ts_land,选择spr_land素材,在右边的属性设置如下……,磁砖的长和宽各为32.新建一个room0,尺寸为4000x1080,在这里面开始关卡的设计

orochi2k:开发日志#133 玛丽娜斯渔村非常正常的一周

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34220

没错,在铁匠铺有3D打印机是很正常的。……往东走一点,你能看到一家非常正常的医院,里面有个非常正常的医生,他将用非常正常的手段治疗他那些非常正常的病人……毕竟,这是在经典的RPG,特别是日式RPG的主角经常会干的事情,非常正常的是,他们似乎都不怎么考虑箱子的主人的感受

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

(之前试过导出高度图再导入UE4但尺寸和World Creator对不上,很难保持两个软件同步设计)下图是导入……UE4的地形,经测试与World Creator尺寸保持一致。……增加水体层,因为在UE4截取的区分水陆的Mask效果不是很好,这里的水体遮罩在PS使用喷手动进行了绘制

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/indie-game-development/build-a-town-from-scratch/

使用工具:PhotoshopCC、UE4、3DS Max设计流程图一、准备阶段1、确定关卡基本尺寸设定针对玩家在游戏中的行为制定的一套标准尺寸……所以游戏的建筑最好是根据具体的模式进行调整。……,确定模型比例正常后再导进去

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12049

使用工具:PhotoshopCC、UE4、3Ds Max设计流程图一、准备阶段1、确定关卡基本尺寸设定针对玩家在游戏中的行为制定的一套标准尺寸……所以游戏的建筑最好是根据具体的模式进行调整。……,确定模型比例正常后再导进去

potion:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/u/potion/blogread/2199

发射子弹后再扣除计数子弹选择框的弹动效果,如果点到没效果的选项会回弹,发射完子弹也会回弹原tiny子弹恢复为正常尺寸……,改为power,伤害恢复正常power子弹功能,当发射后,将所有fam_mon的solid属性关掉,……不用鼠标怎么?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?

版本:Early Access


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