Figure Shop Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/3858370

使用3D打印机制作手办,补充货架库存,设定价格,为顾客提供最佳购物体验。……使用3D打印机制作手办,补充货架,设定价格,为顾客提供最佳的购物体验

摇晃高塔(Wobbly Heights)

indienova.com/game/wobbly-heights

游戏的主要特点包括: - 动态块:有许多不同类型的块,它们具有不同的重量、形状和尺寸。……它们不稳定,不断改变尺寸直到凝固。- 尺寸控制:获取金币使塔越来越高

堪景模拟器(Scouting Simulator)

indienova.com/game/scouting-simulator

了解地形,从电梯口出发,探索影棚、化妆间、办公室和卫生间的位置- 所有场景建筑都是基于真实场景建造的,尺寸基本一致……,具有参考价值- 控制人物在场景中游走,便于感知场地尺寸- 使用摄影机取景器模式,透过镜头观察场景,规划拍摄机位甚至准备分镜脚本……,建议使用支持硬件光线追踪的显卡并使用 16:9 显示器 最后需要注意,这个游戏仅确定景里的建筑布局尺寸与现实基本一致

绘图方块 S4(Picross S4)

indienova.com/game/picross-s4

附赠内容“额外谜题”中备有大尺寸的绘图方块!……您可以玩到 2 题 30×30 的大尺寸绘图方块,而且此模式更会连动“PICROSS S”、“PICROSS……S2”、“PICROSS S3”的游戏资料,各作品可各解锁 1 题 40×30 的大尺寸绘图方块,最多可玩到

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

【多图】我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。游戏内容方面先暂停一下了

Hyu:技术测试 - 皮肤纹理扫描

indienova.com/u/mHEOkPI7Z46054M6/blogread/35673

脸颊部位细节纹理渲染测试嘴唇部位纹理渲染测试hhh,最后因为模特不是我本人,这里就不放出完整脸部的扫描结果了……同时如果您也在寻找或制作虚拟写实数字人或扫描游戏角色相关的工作,可以随时与我们交流!

超巨型迷宫(Mega Maze)

indienova.com/steam/game/2398000

*超巨型迷宫:初始关卡迷宫即有100*100的尺寸,当前版本中甚至提供最大尺寸达到1000*1000的超巨型迷宫……(100*100尺寸地图生成示意)*有限的时间:每一个尺寸的迷宫都将享有同样的时限,通关迷宫将会从一系列数据中获取时间分……,游戏仅提供了两种辅助性的标记道具,花费一定的时间分将可以在地图里标记已经走过的岔路口*分数包:每个尺寸的地图都会有对应数量的积分包

VR 时间机器(Time Machine VR)

indienova.com/game/time-machine-vr

用你的高科技设备来跟踪,探测和扫描这些野兽,提取你需要的信息。……◎ 探头: 对野兽射击探头来立刻搜集它们种类的基因数据:◎ 扫描: 接近史前生物,并使用扫描来收集关于特定解剖特征的信息……;◎ 外部扫描:对生物的表面进行精确的扫描,来揭露首次可能被忽视了的隐藏细节

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……尺寸不宜过大,太大会造成程序崩溃。[OPEN]:打开保存的工程。[SAVE]:保存工程

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……尺寸不宜过大,太大会造成程序崩溃。[OPEN]:打开保存的工程。[SAVE]:保存工程

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