无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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当然,我们知道游戏可以依靠画面和音乐加强表现力,使玩家更容易沉浸在故事世界。……你可能会问,游戏的结局也是注定好了啊,那为什么我们不像对待小说那样对待游戏。……我觉得这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一

魔法使之夜:限定版(Witch on the Holy Night: Limited Edition)

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本作品一部以华丽且充满活力的 1980 年代为舞台,由一位涉世未深的少年及两名被称为“魔女”的少女所共同编织出的青春物语……依据 PC 版的内容加以更新,除加上了所有粉丝引颈期盼的全语音,游戏中的所有图片以及影像素材皆经 Full……■ STORY ―――坡道上的宅邸,住着两位魔女――― 1980 年后半

诺娃独立游戏通讯 2025-#46

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它的目标很简单:就是帮大家推广自己的游戏项目,也可以把跳转到自己的各个平台的主页和账号。……查看完整日志https://indienova.com/u/longtime/blogread/37761那一天……如果对我感兴趣可以联系我:QQ:1174067003 WX:WC1174067003*原帖中还有多张图片

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

海岛之日(Island Days)

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故事围绕伊藤和他身边的多位女性同伴展开,他们被困在一个偏远的岛屿上。……故事部分采用典型的视觉小说结构,主角伊藤与多位女性角色互动并建立关系。……在战斗中,角色会失去生命值,因此玩家需要谨慎管理谁陪同伊藤参与战斗

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时怎么坚持下去的了

魅魔谜影(Succubus Puzzle)

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玩家通过鼠标点击卡片使之翻面,卡片翻过来的时候玩家需要对卡面形象进行快速记忆,当两张卡片翻过来的图案相同的情况时便会进行消除……这时玩家就会看到隐藏在卡片下的部分美少女 CG,当卡片全部消除完毕即可过关并解锁完整 CG 内容,当然玩家也可以在主页面的画廊观看

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我免费发布的

《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

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在《再见,江湖》,每个玩家的世界独一无二的;世界会随着时间流逝,转向衰败,玩家最终不得不放弃这个世界……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,将来如果需要那些没制作的面,该怎么?……非常有趣的,在尝试学习与分析问题的过程中,竟然学会了快速从游戏感受到好的设计

未传之书 2:星历版 升级包(The Book of Unwritten Tales 2: Almanac Edition)

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《未传之书 2 星历版 升级包》包含长达 104 的艺术集(PDF)、幕后制作视频、游戏原声(MP3……长达 104 的艺术集(PDF)这部长达 100 多的游戏艺术集将包含游戏中的概念设计,以及众多背景方面的设定……数字海报(可打印)双面海报,两张精美的艺术图片。一张足以战胜一切的海报!

版本:Early Access


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