indienova.com/groups/post/102513
发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏
indienova.com/groups/post/33596
我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了。……我们工作室5个人,现在还想再招一名程序。项目上线有分红,有股份。……联系方式:电话13858053659qq 352551948(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33594
我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了。……我们工作室5个人,现在还想再招一名程序。项目上线有分红,有股份。……联系方式:电话13858053659qq 352551948(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/yxzyyhy
小程序一枚。 微信:业
indienova.com/u/wx-oHXAkwsGxEpNfpupvAIhD8ga3CrM
微信:E866自毁程序
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……链接:https://pan.baidu.com/s/1bqf44Th 密码:y022(转发自:原日志地址
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
而playmaker是一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/groups/post/103253
有意向者,可以加我微信沟通:微信18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?……还是程序兼商务?……又会程序又会商务,感觉都快成一条龙了,美术网上买资源就够用了吧 温暖的冬: 程序转商务,现在又做回游戏开发了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)