凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……地多人游戏赛季模式:在随机生成的14场比赛的踢球赛季中玩耍注意那些可能试图破坏你乐趣的愤怒母亲或父亲进入季后赛

ZZH大师:假的射击游戏新版本-demo 1.0!

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的射击游戏demo 1.0版本已产生! 在新版本了,游戏加入了联机模式与单人模式。……感谢@筱枫鸭为游戏提供了多人模式!

ACA NEOGEO 博物馆:原始岛 2(ACA Neo Geo: Prehistoric Isle 2)

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作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……充满特色的关卡及多采多姿的演出都是作可看之处。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛

ACA NEOGEO 博物馆:神凰拳(ACA Neo Geo: Ragnagard)

indienova.com/game/aca-neo-geo-ragnagard

作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……活用作特有的属性系统,可发挥出千变万化的攻防战术,累积量表还能使出天崩地裂技或超神拳技,保证精彩刺激……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

indienova.com/groups/post/954

07队伍名称:待定游戏名称:待定队伍人数:6所用引擎:Unity 7digit: 前方传来报道:- 小组已于是日下午五点做出了第一个可玩版本……7digit: 首日晚间制作进展汇报:- 策划与美术围绕纸板游戏模拟进行了长时间讨论,找到了游戏有可能的……争取在第一天结束之前完成「事件」机制的添加- 围绕着股市曲线的生成机制,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(曲线

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏……,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子……,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证

ACA NEOGEO 博物馆:世界英雄 2 - 喷射版(ACA Neo Geo: World Heroes 2 Jet)

indienova.com/game/aca-neo-geo-world-heroes-2-jet

作引进了冲刺、后垫步、反击系统,让玩家更能畅享充满速度感的战斗。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛

版本:Early Access


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