timzaak:不是游戏的游戏

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所有的美术插画都放在第一轮回的最终,既没有多彩多样的收集,也没有令人振奋的战斗,只有平淡的对话。……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微打开)

小组帖子:组建新手游戏开发小组:牛马小组

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学阀垄断与寒门士子关中士族与山东豪强的斗争游戏时间结束,安史之乱开始唐代背景,边境出现怪物,新设节度使玩家担任节度使,新建军镇,镇守一方期间吸纳流民逃、……终于将怪物扫清这时安禄山起兵造反,玩家刚想平叛却发现属下看着自己不愿意平叛均田制崩坏,农民才变成了逃学阀的垄断

传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

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在每一的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一都成为难忘的体验

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

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极限低模桌宠(Ultimate Low Poly Pet)

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它可以在桌面显示各种可爱的现代低模风格的小动物和动态背景,让您足不出就能在桌面牧马放牛欣赏惬意的诗和远方……它可以在桌面显示各种可爱的现代低模风格的小动物和动态背景,让您足不出就能在桌面牧马放牛欣赏惬意的诗和远方

麒程 游戏列表:PC-学习

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仙乐传说(Tales of Symphonia) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……Ground Zeroes) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom……邪恶冥(Inscryption) 次宇宙(Subverse) 黑相集:灰冥界(The Dark Pictures

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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这样的转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣的故事集“V 城系列”,里面有四本好看的小册子……每本都载有几十篇篇幅不长的散文、故事,记录或虚构了 V 城(香港)回归前后的样貌。……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启写香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你有干自己事业的野望,最好有一点搞工作室/公司的概念4)希望你真诚友善,踏实本分……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

米奇妙妙屋:太空冒险(Mickey's Space Adventure)

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游戏的界面没有使用文本分析器,而是通过使用光标键从屏幕上的选择中突出必要的单词来创建短句

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……通关游戏之后我回头思考《蜡烛人》的关卡设计,发现有些大设计得十分优秀,例如与影同行与最后一;而部分大体验却有些乏味和重复

版本:Early Access


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