假想车赛(Pretend Cars Racing)

indienova.com/steam/game/2269280

假想车赛一款老派的俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5个车辆类别和25个灵感来自真实场馆的赛道。……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈。……它在Steam Deck运行得非常好!

假想车赛(Pretend Cars Racing)

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假想车赛一款老派的俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5 个车辆类别和 25 个灵感来自真实场馆的赛道……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈。……它在 Steam Deck 运行得非常好!

Musicus!(Musicus!)

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然而,最近的对马却产生了一个疑问:【这样的人生,真的自己想要的?】……【而那些理由真的足以成为,对马馨这个人类,生于这个世界的目的?】……八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,写一篇跟踪稿件】当对马接受委托,见到要采访的乐队时才发现,对方竟然曾经在电视大红大紫过的人气乐队

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是神而是理据……,艺术也不应当选择被失去那种历来所积的成长——游戏,已经在实用追求,在面对其历史观的批判越来越剑走偏锋了……,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的场景和叙事节奏。……上面说的基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体,我们项目有两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的场景和叙事节奏。……上面说的基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计的,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体,我们项目有两种方案,粗暴描述如下

Anime Zodiac

indienova.com/steam/game/1700940

其余的十二星座都羞于出现在这一页。……B97 / W58 / H93生日。十二月二十二日元素土。星座土星,主宰摩羯座的行星。……B104 / W67 / H104生日。八月十日元素 - 火星座太阳

数学游戏(MathGame)

indienova.com/steam/game/2466320

你在找数学游戏?来看这里,在本游戏中,你可以体会到数学的乐趣。本游戏适合小学和中学。……你在找数学游戏?来看这里,在本游戏中,你可以体会到数学的乐趣。本游戏适合小学和中学。……特色:· 挑战自己的大脑和手;· 选择正确的方块,让计算结果变对;· 超难关卡,挑战自我;· 随时随地训练您的大脑

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型对团队有较深的影响?……选择回合制是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

“必修”游戏,歧路旅人啦,地球防卫军5啦,地铁离去啦,实际能留给马的时间不会很多。……我想学的设计理念呢,还是设计技巧呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

版本:Early Access


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