越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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C#代码写得脑袋疼,网络通信方面出毛病也不知道什么原因。……将塔防游戏变成回合,的确是世界最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……终章很快,很快,尽快bug。第一版的游戏很快就会完工。我会将所有代码上传到github

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

随便两句也可以,但是不要留空哟)。……其实也麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,用这个分分钟搞定!

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么?……;睡在采光很差的房间里,计划着有一天搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳买一套房……再一次踏入白石洲这片区域,如果要问什么再次唤醒在这里的记忆,那莫过于这里大街小巷的美食

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做起来,投入的钱就跟打水漂一样。……做事的瓶颈都在美术。目前几款游戏下来有一的资金积累

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做起来,投入的钱就跟打水漂一样。……做事的瓶颈都在美术。目前几款游戏下来有一的资金积累

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

多宝修仙

indienova.com/steam/game/1871170

这是一款回合策略修仙游戏,在这里你可以降伏各界灵宠、炼制专属法宝、邂逅神仙道侣,我的修仙我做主!……修仙之人,本是逆天命,成仙之路更是崎岖坎坷,甚难!……1、前辈大浅隐于世,红尘历练前来相助

改装机甲大战(Custom Mech Wars)

indienova.com/game/custom-mech-wars

使用不同零件进行改装会大幅改变参数,让玩家打造出自己喜爱的性能和战斗风格的机体。……除了享受到与伙伴携手挑战任务的乐趣外,也是向其他玩家展示自身投入心血改装的爱机的大好机会。……■ 配音阵容大桃阳介/关根明良/三石琴乃/冈本信彦/Lynn/前田 雄/深月みな/间江望/藤堂骏介 

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……故事始于3名角色进入Final Layer,其中2人一去返,消失得无影无踪;剩余一人成功归来,却称对事实经过毫无印象……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

版本:Early Access


总页数:50


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