indienova.com/groups/post/32669
挂完买了一堆机器人发现更没我事了233 sdj大傻: 一小时人生d=====( ̄▽ ̄*)b 阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃页,……已加入愿望单 sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,有前途(o゚v゚)ノ
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/groups/post/100858
没有别的东西!祝大家年终大吉!明年更好!……完整版大概 80 页左右,约 1.3MB 想一眼看完2021年NovaPress上的游戏的同学可以关注了
indienova.com/groups/post/100859
没有别的东西!祝大家年终大吉!明年更好!……完整版大概 80 页左右,约 1.3MB 想一眼看完2021年NovaPress上的游戏的同学可以关注了
indienova.com/u/moodyblues/blogread/34494
由我们三个人开发的《深入龙巢》登陆新品节了,欢迎各位朋友前来试玩,喜欢的话还请加个愿望单,感谢~steam商店页:……store.steampowered.com/app/2407160/_/这是一款带有轻度Rogue的回合制策略游戏
indienova.com/u/lefland/blogread/28929
(一)“毒”立游戏三页是我nova上认识的,因为他刚好也在厦门,便约他出来聊了聊。……游戏在美术上依然是缺失的,现在他打算通过工作积蓄一定的资金,然后把游戏的美术做完。……“想要在业余时间去开发游戏,必须要先全职把游戏做到一定的完成度,然后业余时间做一些细节上的东西或是内容的补充
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)
indienova.com/steam/game/1043680
全新概念的半回合制roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……,你绝不会在其他任何一款游戏上找到任何类似的体验!
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的
版本:Early Access
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