arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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事实,枚举类就是一个的整数。你可以对其做、减、与整型相互转换等运算。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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事实,枚举类就是一个的整数。你可以对其做、减与整型相互转换等运算。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……, v2);} Figure 4‑5:网格内部与边界的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

羽化:Day 53 - 54

indienova.com/u/yuhua/blogread/11922

1.制作 把选牌的奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影 算法弱化……6.摸鱼 Unity更新到了2018.3.3 我遇到的开始运行卡顿过久问题还是改善 吐槽下。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

我是院长(我是院长)

indienova.com/game/wo-shi-yuan-chang

模拟经营医院游戏 【培养医生】 1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历学历影响医生通过临床职称考试的概率……需要根据医院情况适时调整;4、在游戏过程中需要重点培养几个医生,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能任何磨合就直接参与我们压箱底的案子,这样风险太大。……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1……年半的场景美术经验 Nova-T6ALAr: 怎么联系哈,QQ加了没有反馈、

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

距离一篇日志已经过了半年了。这段时间当然有继续做设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

阿拉斯加卡车司机(Alaskan Road Truckers)

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成为阿拉斯的一名司机,驾驶着您的专属载具,在风刀霜剑和险象迭生的环境中勇敢地生存下来,尽情体验阿拉斯的原始风貌吧……阿拉斯是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯,还有什么比这更好的体验呢?……驾驶过程中一定要谨慎,你可能会损失货物或损坏卡车,导致最后钱挣到反而负债累累

小组帖子: 建了一个包邮区的独游qq群

indienova.com/groups/post/32836

发起:Simon 最近感觉indienova不够活跃,想找队友越来越困难,大家的交流热情也以前高了。……所以创建了一个qq群,希望江浙沪的开发者们能组团打怪一起面基(其他地方的大佬也可以啊,就是线下组队不太方便

金盟:Game Maker Studios 2 好用的脚本推荐

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908

marketplace.yoyogames.com/assets/1945/juicy-effects-tweening游戏不Juicy怎么行……smooth_approach //用法差不多,只不过第三个值是一个介于0和1之间的值,具体原理我也研究过……mouse_over //检查鼠标是不是悬停在物体的碰撞盒

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……幸好好了,不然我还不知道怎么

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