地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25。……《地城蔷薇》是款轻养成,重竞技即时战棋游戏。……以下先给出些基本生存指南: 1)暗杀者上手难度相对较低,适合新手,魔导师相对难度较高

Orphan of the Petal

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有这样个故事,“黑色珍妮”会拿着拥有七种颜色花朵,降临到受难小孩身边,实现孩子们心愿……然而……主人公妮,还没察觉七色堇危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都切变得混沌。……玩家将以主人公视角,与未知的人起探索未知领域

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是款融入了 meta 元素魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新救世主。……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务时候,正在监狱里服刑。名服刑太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……不是个默默无闻的学者,那个曾是几十万人赖以生存薛西弗斯号空间生存站,就是设计。……,整个设计工艺是很成熟;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有点生命气息,像新鲜出炉地狱,而现在他们要到地狱里去

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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靠近只需要这样的人。”……■ 故事介绍 这里是人类世界大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘邀请函牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……生活在现代怪物少女们在人类世界闹翻天!直相亲相爱,充满欢声笑语!

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让变得更猛而已……如果没有理解错误的话,文章强调来看,作者大概很是寄希望于规则改变惊喜带来新鲜内容,但是暂且不论这种惊喜操作不当是否会变作惊吓……这篇文章对来说还算有趣,除了可以讨论观点之外,还因为它选取了个足够小角度

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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从业3年默默无,参与项目都是上架steam独立游戏项目,个人对自己项目经历还是比较满意。……相信热爱游戏从业者定会有款自己想做项目,如果说公司项目正是自己想要做,那应该是幸福至极事情……没那么大天分,想要实现自己想法,定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始个人开始制作游戏,这也是这篇日志由来

zxzx:新显卡高质量游戏不卡

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进去也不知道 畅玩三十我要买哈哈

往生秘药(Elixir)

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踏入场黑暗之旅,解开谜团、解锁秘配方并揭开其中秘辛吧。……每个迷失灵魂都会有罕见症状。你需要识别并制作出合适,帮助他们上路。……系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘药的制作方法

快乐生活 2(Joy Life 2)

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即可解锁奥隐藏秘密…即将推出!……,你第次与她见面便留下深刻印象她名字叫奥红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……,即可解锁奥隐藏秘密…

版本:Early Access


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