isyume:清华IMDT 10月日常

indienova.com/u/isyume/blogread/27559

又回来了……一个月过去,在游(hu)戏(nong)设(zuo)计(ye)方面的知识增加了不少。……估计最后大家做出的水平也会很参差不齐吧23333开发就是两门程序课,区分其实不太明显,学的东西五花八门基本上游戏开发会遇到的东西全教了……节奏巨,一脸懵逼,感觉自己好菜

小组帖子:Unity SkinnedMeshRenderer bind 问题

indienova.com/groups/post/11310

发起:狄学长shrekshao 跟随这个教程中skinnedMeshRenderer bind 到……v=ZBLvKR2E62Q&index=10&list=PLFt_AvWsXl0f4c56CbvYi038zmCmoZ4CQ

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第一次,14-15年,融资到位,技术踩坑,人心难测,太年轻。……前端离沪,美术结婚,特效房贷,能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……/video/av63460400哇,尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https:

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……製作期間,們也釋出過幾次試玩版。也接收了許多玩家的建議來對遊戲做調整

itch 一周游戏汇:6月3日-6月9日(下)

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日开发者:trainspotter游戏简介:这是一款简短的神秘主义游戏,玩家需要通过浏览失踪朋友的电脑,来了解他的身上发生了什么……游戏包含 40+关卡以及通模式。……绝命逃生》关键字:动作、逃脱、心理恐怖发布时间:6 月 8 日开发者:Gr8 Games游戏简介:亲爱的,醒醒

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26435

人树3D,抛开文本上拉跨的几段,有几部分相当出色,因为碰巧设计的交互方式和“文本感觉”紧密结合起来了……现在看来,的能做好的,只有剧情叙事,而且应该它作为大头,沙盒应该只作辅助,类似《NeverMind……知道用来练手最好是小的的游戏原型,而且还有一些故事比人树好得多。但我人树实在不甘心一下子放手

树(the Tree)

indienova.com/g/thetree

前排提示,游戏已经鸽了很多年了,刚才不小心它顶上来了,抱歉(不过如果有人对它有兴趣的话那还请再等一段时间……实际上这是一个超级无聊的游戏(相信我,嗯),你能做的只是坐在电脑前发呆,等着有人来你砍掉或者有风你吹断……当然是给人类采摘啦,这样也许你不会被那么砍掉

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……VR游戏 简单介绍一下:《SUPERHOT VR》是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我快快我慢敌慢……但如果让玩,却还是更愿意时间花在《Beat Saber》和《SUPERHOT VR》这类游戏上

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……VR 游戏简单介绍一下:SUPERHOT VR 是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我快快我慢敌慢……但如果让玩,却还是更愿意时间花在《Beat Saber》和SUPERHOT VR 这类游戏上,赞叹并陶醉于其中

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

游戏基本规则很简单:就是球打进对方的球门,不论用什么方式或者策略。……在《战球》中,所有禁忌都没有了,玩家可以使用各种有趣的技能、各种阴谋诡 计球送到对方的球门里。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

版本:Early Access


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