七耶茄:风卷残云

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之前,每当说到这件事情,总是茫然无措,不知道自己该做什么,不知道自己能做什么,最终没有结果。……只是站在原地左思右,不啻于意淫。第二天,在我还没来得及制定实施计划的时候,公司突然宣布解散项目组。……反过来想,如果两三年后,我能通过自己的作品,填补这几年的收入缺失,那么,现在尽早开始下一份事业,便是最好的选择

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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同时需要推荐的还有它的配套网站:https://gamestudiesbook.net/ 印象中我们似乎什么时候已经在网站上介绍过这个网站……对来说,某种程度上是因为我想能够更加清晰地理解并且创作游戏,而为此需要一个好的思维方法。……我们走到那里之前,把它当做工具,应该没什么不好

dlgame:起个好名值千金

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曾经给自己起个网名叫:碰见瞎猫的死耗子,又或者叫吃癞蛤蟆的天鹅,还有续狗尾巴上的貂、守望兔子的株等等……也不知道为什么那么多人都爱起这种无厘头名字。大约是彰显个性。……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY也叫ONLY,别人叫世界也叫世界,别叫什么我就叫什么

Foursay:Game Jam之后头昏沉沉的时候总会想起以前的事情

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不敢去组队,没有认识的人,和别人说话都要掐着自己的手,看着现场活跃的气氛还有公布主题的紧张,到周围的人都开始讨论而我在旁边什么话都不敢说……真的很羡慕哪些从小就能被这种亚文化熏陶的家庭环境,然而现在离开家的也还是有机会享受到游戏的快乐,……但是那个时候,确实是这么

小组帖子:「戏游记」——深圳

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那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,其实很好奇他们现在的生存状态,如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……于是想到了万的nova

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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这段时间,他经常窝朋友创业园租的办公室里面游戏,处于人生的迷茫期。……同很多耳熟详的电影创作灵感一样,“如果这个世界有魔法会怎样?”……他们甚至音乐网站上有一个“《如果一生只有三十岁》游戏原声”的专辑,当然,游戏音乐还是去游戏里听更好

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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这段时间,他经常窝朋友创业园租的办公室里面游戏,处于人生的迷茫期。……同很多耳熟详的电影创作灵感一样,“如果这个世界有魔法会怎样?”……他们甚至音乐网站上有一个“《如果一生只有三十岁》游戏原声”的专辑,当然,游戏音乐还是去游戏里听更好

stealacat:「DVDTIME」由三池崇史版《一命》想到的

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一条生命在什么情况下轻,在什么情况下重?是电影讨论的问题之一。……如果是资深影迷,应该分辨出来某些片段来自哪部电影废片。……准确来说很难理解他表达的东西,一方面他表达一种非常震耳欲聋的现实,另一方面夹杂着他自己毫无自觉的自恋

FourWoods:辛酸:为了展示正在制作的这款游戏的开发进度,连诗都写上了

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此情此景我想吟诗一首 《山魂》这款游戏的随机事件互动完成的差不多了,同时完善了相机拍照风景的功能。……此情此景我想吟诗一首(纯属搞笑,视频里的朗诵可不是本人,是机器人):人生就像一次旅行什么都不准备,便匆匆上路往往遇到困难的时候手足无措或者遇到机会的时候擦肩而过胡乱塞满背包……寸步难行唯有借鉴前人经验,收集驴友体验准备的行囊才经得起考验渴了有水饿了有肉翻山越岭披荆斩棘就算遇到凶猛的野兽,也继续前行相机里有青山藏匿云间有蝴蝶穿行在清涧有晚霞盛开在天边有小鸟停靠在树尖人生就像一次旅行做好准备

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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一直有个想法,自己完成一款游戏,不论大小,当时很多朋友听完后,直言不可能,觉得这简直是一个笑话,因为我能完成美术……,还帮我优化了部分代码,真是超感谢的,希望将来的游戏制作中继续合作!……,至少理解他们的思维与制作流程,他们也理解所说的东西,但能有这个经历感觉很不错,对游戏的制作了解的更全面

版本:Early Access


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