小组帖子:独立游戏急需一名主程最好是UE5 (U3D也行)

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该项目将采用股份合作,共同推进Demo开发与后续商业化计划。……主题关卡完成80%;Demo计划于2025年底前完成;办公计划:前期可远程开发,Demo后计划线下办公(成都……),欢迎有意来成都发展的伙伴

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格……、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析的角色,@蘑菇人担任美术方面……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金

地牢进击者(Dungeon Rushers)

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《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……,闪避,解除陷阱,侦测怪物) 制造系统中可解锁多种物品配方 重复可玩性高,每个地城都可挑战英雄难度 在线竞技场系统可以匹配赛事并有玩家排位

Braveland Heroes

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在这个新的回合战略游戏中,通过在线决斗消灭你的敌人并揭开国王权杖的秘密。……在这个新的回合战略游戏中,通过在线决斗消灭你的敌人并揭开国王权杖的秘密。……著名战略征服新世界打造艺术品在线对决战斗 这是一款回合游戏,灵感源自六角形战场的老派战略

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

技术节拍之心(TechBeat Heart)

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一个节奏且狂野的连击竞分清版射击游戏,带有一些轻度Rogue元素。……尽可能多的连击以换取时间,并争取最高在线分数! 敌人攻击波随机生成,因而游戏重复可玩性高。……尽可能多的连击以换取时间,并争取最高在线分数!敌人攻击波随机生成,因而游戏重复可玩性高

H1Z1: 大逃杀模式(H1Z1: King of the Kill)

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《杀戮之王》是一款单败淘汰多人在线射击游戏,可容纳150名身经百战的玩家角逐于一个强大而复杂的世界。……《杀戮之王》是一款单败淘汰多人在线射击游戏,可容纳150名身经百战的玩家角逐于一个强大而复杂的世界

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……丰富多彩的多人模式通过在线跨平台多人模式,挑战来自世界各地的军阀。……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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经济降是大趋势,所以廉价娱乐的消费一定上升,游戏就是典型的廉价娱乐。……,比如实时在线。……但是要保障充分的可延展性,不仅是内容的延展,更是商业的延展,比如多语言包,比如通过单机走向联网、多人在线以及手游

小圈赛道(Little Laps)

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每次圈都是刷新纪录的新机会。驾驭每一条赛道 – 18条精心设计的赛道,各具独特挑战。……找到属于你的节奏,驶向完美的圈。……挑战最佳成绩 – 在全球在线排行榜中与其他玩家竞速,或与自己的幽灵车较量

版本:Early Access


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