妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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和斯嘉丽、穆斯塔、匹克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧

VR 射击(DrillsVR)

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你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技

夏洛克・福尔摩斯:第一章 - 豪华版(Sherlock Holmes: Chapter One - Deluxe Edition)

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Holmes Chapter One 奢华版含季票及全新任务:「圣徒与罪人」DLC(发布日即可获取)「麦夫的骄傲

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……用各种酷炫的武器发动致命一击用霰弹枪、火箭筒、地雷、和单刃/双刃光剑来把敌人斩两半、碾成粉末、炸飞上天

欢迎加入奇趣社(Welcom to Qiqu Club)

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想在学校搞事?那就来报名奇趣社吧。……走投无路下,他拨打了卫生间门板上的代广告,希望对方可以助自己一臂之力

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

Iseran: Isekai Rantou

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<動画配ok!>プレイ動画の配は全然OKです!……できれば配等をする際には開発者に一言言っていただけると嬉しいです!……ってもらうだけではなく、対戦バランスやプレイのしやすさなどを調査し、それを元に今後の正式版リリースやアップデートをえるためのものでもあります

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

不过我一直在想的是,要不要去设计一个逻辑和渲染分线程的的结构呢?……逻辑线程的代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……把全局的render_command_buffer设计一个队列

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏,先给大家看看我这几个月肝出来的一点点果吧……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

其实我没想到事情会发展这样,当初我挺有空的,准备着自己的游戏,于是就想着做个实习生,应该还应付得过来……教师资格证的话……个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀

版本:Early Access


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