地牢 100(Dungeon 100)

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开发:常常诶 。屠龙勇士终恶龙。这是一款不用刷刷刷,专注BD构筑暗黑类游戏。……·不用刷刷刷暗黑like没有装备,没有词条,只有100+技能完全自由搭配,享受最纯粹BD构筑快感……·屠龙勇士终恶龙每15层地牢,一只巨龙镇守

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

故事发生在一个夏秋之交,年轻摄影师回乡探寻故人,但随着探查深入,深埋已久回忆被悄然激起…… 题材取自铁链女乌衣事件……但随着探查深入,深埋已久回忆被悄然激起……题材取自铁链女乌衣事件,部分剧情改编来自白茕《周娘娘》。……只愿能做事做事,能发声发声,一分热,发一分光

室内踢球(Indoor Kickball)

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进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……在 10 个不同室内场地中有无数互动和可破坏物品- 破坏厨房橱柜门,让盘子杯子飞起来- 18……个多样化角色集,每个角色都有多个变体- 定制角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、背包大量其他配件组合

四常:剖开() No.6

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开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高……整个故事转折点设计铺垫实在让人感受不到这是一个庞然大物轰然倒下一幕。……唯一让我眼前一亮就是扑翼机设计,沙漠中蜻蜓让我想到宝梦第三代沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存

狂躁(Maniac)

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想把一切都赌在纯粹混乱破坏上?……拥有一系列解锁角色、武器不断变化世界。尽量不要被抓住!……不觉得够疯狂? 我们办法!

游戏艺术家 #7

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厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……,多种元素配置可选,根据操作可以无缝动态生成星球表面元素增删。……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

千水:怎么的创新才有意义?

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玩家经历,也是杀1只怪物,杀10只怪物,杀100只怪物的区别。……那么游戏曾经哪些问题呢?因为我是个纯粹策划,那便从策划角度聊起吧。 游戏是否该有个快进键?……我们都知道,在家看电影时候,我们经常会发现,其中有一些部分是我们不感兴趣,因为人审美差异,喜好有区别

霓虹维度(Neon Dimension)

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在游戏空间中,多种颜色霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间障碍物边界。……当球击中屏幕底部时,玩家会丧命一命;为了防止这种情况,球员一个移动球拍,用球拍可以将球扔回运动场中……你很多空闲时间?你很无聊?- 你在等什么?

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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能否举例子说一下陈晓达:其实这个问题可以还原一个基本问题,电影跟游戏什么关联?……陈晓达:2+2国际本科项目第一年打基础,主要是英语艺术史等文化课程游戏设计基础课程,需要雅思等为出国做准备……另外还要补充一点,上海温哥华电影院除了游戏设计专业以外,还有两个专业在2014年立学院时候就已经

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

indienova.com/groups/post/101404

着重于构建自行添加内容框架,让游戏长久可玩性生命力。……因此需开发者对此方面熟练且时间充裕,同时对沙盒游戏及传统文化足够了解兴趣。……内容构想已完成八以上,但最终需与合作者共同商议确定

版本:Early Access


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