小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts较为深刻了解

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国秘密,怎么?……)目前游戏只是完成了一部分基础 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等……游戏特性: 随机生成地图,每次玩体验均有不同 众多不同等级难度敌人 可以跑在浏览器里面的 Roguelike

绝密:法国 ‘44年(Classified: France '44)

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在受到盟军法国行动启发激动人心任务中,该游戏扩展了回合战术概念,将真实二战战斗带入生活。……每一子弹都极其重要。在《绝密:法国‘44 年》独特的士气系统中,每一射击都会影响你或敌人。……在部署最佳战术并制定最佳大战略同时,探索游戏多种结局。你诺曼底登陆日将会是什么呢?

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用是……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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i3345e44gk4.htmlJoshua:对立项来说,不同阶段性能指标是具有差异性不同时期侧重点上下游配合默契程度是不同的……在大学里虽然计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……如今TA还会被细分成许多不同的发展方向,做PCG程序化生成做Lighting向做shading

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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《幻想水浒传》这五部作品发生在同样一个世界观时间线内,虽然情节不同,但故事细节上也都有些联系。……战斗方面本作多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……区域中战斗,阵型不同效果不同,除了纹章攻击外,阵型技连携战斗显得也很重要

无尽帝国(Endless Legend)

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当你知道你所在世界秘密神秘传说,并且发现了传说中一样废墟,这时你意识到你并不是一个人,其他的人也在为生存……你会发现什么?你将会有怎样反应?你将会流芳百世,还是遗臭万年?……;3、通过贸易微妙外交政策使自己文明领先于其他文明;4、选择不同的胜利方式,并为此设定合适策略

无有时代:走马之前,上架一波

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另外一个要设计是封面,也是顺着logo思路设计一个横幅图片,不知大家觉得这象征着什么呢,听听大家不同的答案应该会很有趣吧……成人生活咳咳,现在终于来到许久未见而我也最喜欢树洞环节,啊,最近心境也真是跌宕起伏啊。……,有些人就不一了),所以当我看到有人说“大学为贫困生打开一扇窗或一条路”之类说法时,我总是哑然失笑

Escape the room

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完整剧情故事也都隐藏在不同的地图中,需要玩家去感受猜想。这是一个怎样游戏?……完整剧情故事也都隐藏在不同的地图中,需要玩家去感受猜想。……游戏定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力记忆力

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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你看,他是个超级英雄,还不得不同时对战毁灭博士毒蜘蛛。……举个例子吧,假设我们要知道某地区矮人文明类型,我们就得弄清那块地里有什么石头。……现在就有些好玩东西了,比如说你打算生成两个矮人文明,一个设定成黑发,一个是金发,诸如此类;由此你可以有不同的群落

版本:Early Access


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