孤岛惊魂 5(Far Cry 5)

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孤岛惊魂 5, ファークライ5, FarCry 5, 파 크라이 5, Far Cry® 5, 远……伺机回击世界尽情捣乱邪教与它成员,但小心约瑟夫.席德以及他跟随者怒火。……刻划出自己道路建构自己角色并在系列史上客化幅度最大《Far Cry》游戏中选择自己冒险方式!

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人可小刀

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程通关 Replay 因为关卡游戏减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色控制虽然速度惯性大,但给人感觉却非常精准。……特别是在你尝试了很多次最后终于成功时候,这个 Replay 更会让人感动

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

JK 拼图(JK Puzzle)

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每完成一关,便会解锁一张当前关卡的图片,获得的图片可以在游戏标题画面的选项,“图片鉴赏”中查看。……双击鼠标左键可以打开并查看图片,单击鼠标右键可以关闭查看中的图片。……如果退出这个页面,也只需要单击鼠标右键即可退出

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之又没有版本号(视频竟然过审了)

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现在做出来大概可以算是个游戏了放一些图片这是开始武器选择界面在这里更换武器实现了导弹、粒子炮等武器功能或特效……然后就剩一大堆细节问题了,比如爆炸动画,还有沉船时烟雾,画了好久都画不出。。。……还有摄像机跟随、UI、计分、甚至成就系统等等,又及游戏名字还是没想好叫啥

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

喜欢自己专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累活,实属没意思……给自己期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈。……说着说着好像思路明朗了许多,这也许就是日志作用吧,好像尽说一些感动自己废话,不过这样才能让自己有持续下去动力

会员:四九

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如同简历一般自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,学了些Axure、墨刀之类原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用,所以干了一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样是,我结婚了

版本:Early Access


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