logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……提升玩家等级,获得全新卡牌,加强已有卡牌,逐渐掌握一众脱线角色独特被动技能。你问我好在哪里?……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

indienova.com/u/news/blogread/3188

这款游戏在许多老玩家心中地位到底有多高,我不用说明大家都明白。……这是大家太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作到来,哪怕不是这个3

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

不确定性:尽头之光(The Uncertain: Light At The End)

indienova.com/steam/game/925570

那些一直为你服务机器人突然背叛了你。现在他们在追捕你。他们绑架了你朋友和家人。……你不知道他们在哪里或变成了什么样。你对此无能为力。……游戏特色:在机器人主导世界踏上第三人称科幻冒险旅途通过互动了解世界过去和现在解决大量独一无二谜题作出驱动情节决定享受游戏中美轮美奂场景和令人陶醉音乐

森林之子(Sons of the Forest)

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你自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去。……下命令的人是你自己,你命运由你做主。 对抗恶魔进入一个危机四伏世界,对抗各式各样变种生物。……四季交替在春天和夏天从小溪中捕捉新鲜鲑鱼。收集和保存肉类为寒冬时光作准备

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们行李会安全通过机场传送带吗?……横跨 5 个国家,从伦敦到马德里,从美国自由女神像到中国长城…帮助他行李安全回家吧!……可别那幺认为……当那些可怕齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂转动起来时候,你需要用你充足经验和技巧来避免那些行李永远丢失

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去地方……,与不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

上周的话题是【在游戏,你最喜欢“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微 TinkFluff_ ,你回复已经被我们抽中,将获得上周奖品【独立游戏……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区抽取评论送奖励,领奖朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo学到了很多东西……,我也分享一下自己做一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

版本:Early Access


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