MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

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但是缺乏入行机会和经验,自己的学历和专业完全拖了一条大后腿。……这一点在2016年以后尤其明显,坦诚来讲,大部分游戏我都玩得不怎么舒服……最常玩游戏除了HMCC(光环士官长合集……,或者对这个项目有点兴趣想合作,怎么联系你?

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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面试时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……渐渐我对鲁简历真实性产生了怀疑,我看了他离职证明,盖公章下面没有数字。……我在学信网上输入他毕业证信息,发现是大专学历

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……在活动中最多拥有10次机会,在召唤最多10只魔灵中,可以选择自己想要一只。……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡上空自由飞翔。……同时,游戏中准备了超过 250 款装备品以便玩家打造出自己独一无二装备组合。……玩家们可以积极推动游戏进程,从而获取自己想要皮肤

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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——是的,相当大制作,而且还具有一定的艺术性。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作《半衰期:阿历克斯……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做只是在这个基础上横向扩展

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……我们将自己游戏,作为对自己喜欢未来所投下一票。……5) 细节打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做更好

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么:我确实没有将……复杂留待以后再继续(到时可能会结合我之前自己的一个GITHUB上开源U3D依赖注入框架使用会更加方便

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动。……这个视频分享一个添加实时字幕办法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

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