古代人生(古代人生 Ancient Life)

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玩家在出生时会被随机分配到女性或者男性,在古代,女性和男性的生活的区别是非常大的,这在游戏中也有明显的体现……当一个人生命终结时,本游戏刚刚开始,玩家可以选择继续子女的人生,子女会继承上一辈的财产,家族不会因为一个人的存亡而消散

方程:看昆汀的电影对话简直是一种享受

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而且,他直接问的是“她在哪”,相当于默认对方知道她在哪,也就是说,是女的先被抓了,然后轮到我被抓,次序是这样……“那个女的”现在是怎么样,就是怎么样,你知道,我知道,大家都心知肚明,你并不需要从我这里获得确定,但我可以给你一个肯定

难以抗拒的错误(Irresistible Mistakes)

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无糖黑咖啡般严格的部长)桐谷冬马(才华横溢却让人难以接近的写手)叶山拓(突然出现的缘分之人)大久保刚(纯天然治愈系荷尔蒙

游戏艺术家 #2

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任何女性特有的魅力都逃不过他细腻的笔触。……他算正式进入游戏领域,于是,2018 年让我们惊叹的拥有美妙画面的《格瑞丝(GRIS)》就此诞生。……Roset 惊人赞叹的原画以外,动画设计 Adrián Miguel 对 GRIS 也做出了极大的贡献,我们得以享受到

板球 2022(Cricket 22)

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凭藉一系列全新的教程和新使用者体验,《板球 22》能让您比以往任何时候都更容易融入游戏。……每一球都会有比以往更深入的解说与分析,而且还在体育游戏中首次推出了全女性的解说团队,进一步深化了女性在……游戏不仅载入速度快,能让您以前所未有的速度进入竞赛状态,还包括一整套的视觉更新,包括令人难以置信的即时光线追踪元素

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

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Fiona:我们对女性向游戏的定义是,设计初期即从女性用户的角度出发,游戏设计侧重女性用户喜爱和关注的内容……Fiona:我们还增强了用户前期的目标感。《食物语》前期目标包括剧情推动、食魂养成两个方面。……Fiona:有这种趋势,但要优先考虑能让用户获得情感反馈的玩法

冰雪迷阵(Ice Maze)

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亮点性感御姐造型,多套漂亮套装,满足女性玩家对服装的渴望;高冷霸气的御姐配音,让女玩家快速培养出女王气质……;多变的迷宫,可以增强女玩家的理性思维能力,让她们在面对色狼时保持冷静;以弱胜强的战斗动作,让女玩家轻松掌握防狼技巧

赛博朋克竞技场(Cyberpunk Arena)

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如移动速度,装甲,附加保护等 ◎ 每个女性机器人都可以射击等离子导弹来摧毁卫兵或海洋生物。……玩家可以在游戏中增强导弹

版本:Early Access


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