zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

了百度也没有弄清楚这个。。其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?

夏之扉:最后的圣骑士(夏之扉:最后的圣骑士)

indienova.com/steam/game/813110

之后两年,无国界异能者组织抑机关崛起,不朽者凯撒的觉醒。……之后两年,无国界异能者组织抑机关崛起,不朽者凯撒的觉醒。……极易上手的策略养成游戏1.回合战略角色扮演游戏,规则明确,战术自由,完全可以按照个人的习惯来游玩 2

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成(公开透明)找到投资以后可以发工资畅所欲言的团队氛围谢谢看到这里

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成(公开透明)找到投资以后可以发工资畅所欲言的团队氛围谢谢看到这里

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

总之,根据这个公式算出来的分值越高的人,就越会希望从你这拿到高工资,而就算你用高工资找过来(其实这对于独立游戏工作室已经很难……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找。……DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

indienova.com/steam/game/2022180

來吧! Neko City#96572 等你創奇蹟!

夏之扉:最后的圣骑士(Paralines: The Last Paladin)

indienova.com/game/paralines-the-last-paladin

之后两年,无国界异能者组织抑机关崛起,不朽者凯撒的觉醒。……受到抑机关,以及西维雅公国相对宽松环境的吸引,大量法尔纳王国异能者流往邻国。……回合战略角色扮演游戏,规则明确,战术自由,完全可以按照个人的习惯来游玩 2.

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

杰洋枪 3》日文名为《傑ヤンチャ丸 3対決!……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频……《超级马力欧 14》,制作人——瓦力欧 看看有多少你熟悉的元素在 至于没怎么提的 GameBoy 上的

版本:Early Access


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