金木研:《生化危机7》试玩解读及猜想

indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/795

不过在屋子里可以看到大量捆绑起来文件,不知道这位杰克·贝克老爷子是不是也是做什么“科研”呢?……所以如果本是前传,一切真的是很合情合理......如果真的是后续故事官方暂时说明了确实是发生在6代之后故事……那如果真的是6代之后,不知道本将会以什么样方式和系列剧情连接上

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

游戏内容暂时没怎么修改,最近在试着接入sdk 2018.1.7这周基本都在尝试接入anysdk。……想不出来什么样标题界面合适……优化了dolo初始方向旋转。——————是不是参照物太少了……?……要好好学学怎么真正控制情绪而不是用外表压抑自己情绪

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

以及一些科幻或者奇幻作者里比较偏向趣味主义部分之外,我想不到叙事是怎么能玩。……在交互,与场景交互可以让玩家了解场景信息(比方说调查搜索,打开窗户或门等等),也可以设计成推动剧情线索……所以在本质,我是不能理解一般意义上的叙事游戏是在玩什么,只要我多画点图,多增加几个细节,是不是就可以了呢

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……不过 V 社官方表示,目前他们已经完成了第二季度订单生产,6 月 30 日起开始着手处理第三季度订单……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

游戏历史上的今天:《星之卡比:梦之泉物语》

indienova.com/history/323

相对于 GB 上的初代有一个质飞跃。除了增加复制能力外,色彩鲜艳游戏画面真的比前作震撼太多。……,总共加起来怎么也比之前 5 关长不少。……实际 GBA 平台上《星之卡比:梦之泉 DX》正是系列十周年时推出作的复刻作品,估计一些 GBA

仙子之歌(The Fairy's Song)

indienova.com/steam/game/1244260

父母要去波尔多享受一周阳光和冲浪,而她则被打发到英国偏远村庄珀,由奶奶照顾。……玛妮并不怎么期待她在乡下一周生活。芬珀是一个人口不到500人小村庄,没有任何商店或电影院。……她们了解到芬传奇历史,随着时间流逝,她们对彼此感情也越来越深

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

indienova.com/indie-game-news/mario-in-metacritic-ranking/

本人很认真的通关了这一,当时跟室友玩儿得不亦乐乎。……Wii 上的这两部马力欧作品直接惊艳了所有 Wii 玩家,“怎么会有这样设计!”“卧槽太梦幻了!”……马力欧在 3D 大大小小星球探索、传送、喷射,靠引力倒立在星球跳起来感觉真的

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……當卡關時可重玩或是利用回復一步功能。5. 每一個牢獄最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……以上為天牢版本v1.22.1 功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

振幅(Amplitude)

indienova.com/game/amplitude--1

《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-36/

奇谋三国作者引语:也许有些人看到我们的卡牌会说我们是不是个炉石换皮游戏,答案当然是 no。……说真的加入真的让我在音乐吃了一颗定心丸。我知道这项目更加稳固。……暗黑地牢 1 最重要设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们核心玩法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)