战棋三国英雄(Three Kingdoms : Hero)

indienova.com/g/three-kingdoms-hero

游戏以三国题材为故事背景,讲述刘关张三兄弟合伙创业故事,美术风格为Q卡通风格。……游戏以三国题材为故事背景,讲述刘关张三兄弟合伙创业故事,美术风格为Q卡通风格。……E-Mail:DreamersStudio@163.com微博:战棋三国英雄Bilibili:战棋三国英雄微公众号

Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

indienova.com/steam/game/1004150

游戏里也内藏了电子版的平面图,但我们建议您在游玩前先把平面图打印出来,以便写下笔记或提示等。……请跟着游戏里指示把平面图下载后,使用家里或是便利超商的打印机把需要平面图打印出来。……"嘛逗离咔地产"社长把驱魔魔法以谜题方式藏在各房子里面,解开谜题输入正确指令的话

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101186

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……李俭坤: 微: LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101185

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……李俭坤: 微: LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101189

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……微:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101190

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……微:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

值得注意是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》名字,或许是官更新较慢所致……目前计划在 2023 年第一季度发布测试,登陆移动端和 PC 平台。……》(Kirby's Dream Buffet)将于 2022 年夏天发布,无实体,NS 独占

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理……(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候写多一些……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……,面对这种事实我们应该怎么办?……我们能怎么办?以往经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法。这根本就成了我们“习得性无助”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)