indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整的、商业电影的叙事。……作为观众我们的体验是这样的。首先,跟着主角走,走啊走,突然,遇到了一个事——咦,怎么回事?……大爷要主角交代情况,主角知道自己不说实话,可能再也吃不到小笼包了,于是老实交代
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一个学文艺理论的家伙的实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题的方面,比方说,……在文学领域,学习莎士比亚的戏剧,可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的……,基本上不怎么会读
indienova.com/groups/post/92515
发起:kwang 我们在研发一个快节奏的1-4 PVP斗殴竞技游戏。……超能霸赛未来战球大作战 超级战士球超球冠军赛 SwitchOn: 好像都是看过即忘的那种…… kwang……yellow: 3 喵: 大佬可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么样怎么样。……实话,精彩绝伦。……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品
indienova.com/steam/game/4168330
直面深渊的威胁,你的装备将决定你的生死。穿上全新的盐霜外观包,以冷酷和炫目的方式活到最后!……直面深渊的威胁,你的装备将决定你的生死。穿上全新的盐霜外观包,以冷酷和炫目的方式活到最后!……表情:礼物使者说实话:如果我们表现良好,一开始就不会成为猎盐者
indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢
indienova.com/steam/game/2370243
好吧,也许这些车已经过了它们的巅峰时期……但是,它们在设计和美学上的缺陷都被它们在性能上的优越性所抵消了……这两辆车已经准备好和你一起参加最具挑战性的比赛,最不可能的跳跃和最严重的碰撞。……而且,说实话,你还能对它们造成什么损坏呢?它们就是为你的碰撞测试而生的!
indienova.com/u/iwashiroako/blogread/3787
可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第一次合成的时候试了很久都不行,最后是看别人的视频才弄懂的。……故事方面听说是真人真事改编,说实话有点痛心,也为这些青少年感到委屈。……父母的因素在故事中也令人引起关注,就像主角也是因为母亲忙于工作不关心主角,所以才会变成母亲眼中的网瘾少女
版本:Early Access
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