李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整、商业电影叙事。……作为观众我们体验是这样。首先,跟着主角走,走啊走,突然,遇到了一个事——咦,怎么回事?……大爷要主角交代情况,主角知道自己不说实话,可能再也吃不到小笼包了,于是老实交代

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论家伙的实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题方面,比方说,……在文学领域,学习莎士比亚戏剧,可以让你很快领会到优秀对话和情节掌握应该是如何产生,在游戏领域,如果想了解好机制是什么样……,基本上不怎么会读

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

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在你想象之中,项目管理课程应该是怎样?……彻底教会你怎么做 Playtesting在你想象之中,项目管理课程应该是怎样?……TAG 大本营实话实说,TAG 大本营并不算大,但你绝对想不出来这里有多少好玩东西

小组帖子:急!游戏名字投票

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发起:kwang 我们在研发一个快节奏1-4 PVP斗殴竞技游戏。……超能霸赛未来战球大作战 超级战士球超球冠军赛 SwitchOn: 好像都是看过即忘那种…… kwang……yellow: 3 喵: 大佬可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话

我认为的游戏创作的终极问题

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大部分游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……实话,精彩绝伦。……创作乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编,所有的定义都是人下,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你思考它最后就会变成你作品

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

大部分游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……实话,精彩绝伦。……就创作乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编,所有的定义都是人下,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你思考它最后就会变成你作品

Abyssus - Brinefrost Pack

indienova.com/steam/game/4168330

直面深渊威胁,你装备将决定你生死。穿上全新盐霜外观包,以冷酷和炫目的方式活到最后!……直面深渊威胁,你装备将决定你生死。穿上全新盐霜外观包,以冷酷和炫目的方式活到最后!……表情:礼物使者说实话:如果我们表现良好,一开始就不会成为猎盐者

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同角色,不同角色有获得,没有获得……,我不知道是怎么做出来 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同时,每一级增加不同属性,你那边是怎么

风火轮爆发 2:只是划痕包(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Just a Scratch Pack)

indienova.com/steam/game/2370243

好吧,也许这些车已经过了它们巅峰时期……但是,它们在设计和美学上缺陷都被它们在性能上优越性所抵消了……这两辆车已经准备好和你一起参加最具挑战性比赛,最不可能跳跃和最严重碰撞。……而且,说实话,你还能对它们造成什么损坏呢?它们就是为你碰撞测试而生

SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

indienova.com/u/iwashiroako/blogread/3787

可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第一次合成时候试了很久都不行,最后是看别人视频才弄懂。……故事方面听说是真人真事改编,说实话有点痛心,也为这些青少年感到委屈。……父母因素在故事中也令人引起关注,就像主角也是因为母亲忙于工作不关心主角,所以才会变成母亲眼中网瘾少女

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