indienova.com/u/chimaki/blogread/12121
加上一些粒子效果來加強視覺效果,不過由於不熟悉內部運作,因此變得有點LAG上面是群戰的煙霧測試(不過用太多了XD)下面是單人效果
indienova.com/game/tantei-bokumetsu
探偵撲滅。发行日期:2021-05-27
indienova.com/steam/game/773840
DRAG 的設計讓玩家可以用遊戲手把或鍵盤操作來,而賽車方向盤的支援也將會被加入Early Access……24個單機模式挑戰。線上多玩家的 wheel-to-wheel 競賽或是單機子母畫面對戰。……這是個比較長的路徑但每個人每次賽事都至少走過一次
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8062
Yotta Games的創意總監和工作室負責人哈登布萊克曼稱,「我們在比賽中有三大類不同的電臺,每類都有自己的播放清單……但是,布萊克曼說,玩家在遊戲中絕對無法參與的就是在街上招妓。
indienova.com/u/sing/blogread/2835
故事開始以動畫的形式展示了一個老人家的喪禮,靈堂裡一只犬隻垂頭喪氣地趴在地上,想必是老奶奶生前豢養的家犬……然而作為一個解謎遊戲,場景可互動的人物和物件,在玩家操縱狗狗靠近後均會稍微放大,謎題設計簡單,題示全都大字寫在哪……奈何橋是鬼魂準備投胎的必經之地,在這會有一名稱作孟婆的年長女性給予每個鬼魂一碗孟婆湯,忘川河邊有一塊石頭叫三生石
indienova.com/game/tantei-jinguji-saburo-prism-of-eyes-makyou-no-shinjitsu
Eyes - Makyou no Shinjitsu, 探偵 神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ 〜魔鏡の
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
但是,程式們,我也必須讓你們知道,一款遊戲的成功,不單單只有技術,我要告訴你們,「想法、感受、創意」和技術是同等重要的……就~重頭開始吧!從現在起,進入程式這道門吧!
indienova.com/steam/game/1366520
也可以遠距離攻擊敵人或快速移動。不僅僅是簡單的攻擊與回復,通過多種魔法可以感受到戰略性樂趣。……地下城邊緣作為回合制迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合制操作型簡單玩法
indienova.com/steam/game/3345710
你的任務不僅是經營生意,還要創建一個獨特的咖啡館,吸引顧客根據原創食譜烹製菜餚,創造新的烹飪傑作,發展菜單並優化流程……菜單創建與改進——解鎖新食譜,為您的咖啡館挑選最佳菜肴。咖啡館管理——從菜單規劃到與顧客互動
版本:Early Access
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