indienova.com/u/bundlehunter/blogread/4465
所得收入将捐献给遭受飓风侵袭的加勒比地区和德州、收山火影响的加州,和蒙受地震阴影的墨西哥
indienova.com/steam/game/753060
既有获得90% Steam用户好评的德州扑克,也有原创的方块竞技场,更可以找到经典的棋牌桌游
indienova.com/steam/game/1937220
寻宝游戏、割草游戏、街机、捕鱼、钓鱼、赌博、老虎机、模拟赌场、水果机、赛马、麻将、扑克、翻牌机、纸牌、德州扑克
indienova.com/game/sker-ritual
SkerRitual.exe, 斯蓋爾儀式。发行日期:2022-10-06
indienova.com/groups/post/29684
分析N64名作班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795
以下是各种怪物的分数(数值参考来自互联网)红皮波克:0蓝皮波克:0黑皮波克:1银波克:5金波克:7绿皮蜥蜴……:1蓝希诺克斯:3黑希诺克斯:5红人马:6蓝人马:10白发银人马:20黑发银人马:21金人马:26无腿守护者……这篇文章就到这里,下篇文章我们来分析塞尔达里的不同元素之间的交互设计
indienova.com/groups/post/91295
以下是各种怪物的分数(数值参考来自互联网)红皮波克:0蓝皮波克:0黑皮波克:1银波克:5金波克:7绿皮蜥蜴……:1蓝希诺克斯:3黑希诺克斯:5红人马:6蓝人马:10白发银人马:20黑发银人马:21金人马:26无腿守护者……这篇文章就到这里,下篇文章我们来分析塞尔达里的不同元素之间的交互设计(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/xenogears
一部科幻角色扮演游戏,游戏由史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)开发并发行于索尼 PlayStation 平台……游戏在 2003 年由史克威尔艾尼克斯以 Greatest Hits 之名重新发布,游戏还在 2008……两个国家从遗迹中发掘出被称作“机甲”的巨大人形兵器,一边分析其技术,一遍扩大着战争
版本:Early Access
总页数:50
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