Bundle Hunter Studio:[11.15]Humble Bundle 新主包 Humble Care Package Bundle 上线

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所得收入将捐献给遭受飓风侵袭的加勒比地区和德州、收山火影响的加州,和蒙受地震阴影的墨西哥

幸运之夜 VR(Lucky Night VR)

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既有获得90% Steam用户好评的德州扑克,也有原创的方块竞技场,更可以找到经典的棋牌桌游

捕鱼王国(捕鱼王国Fishing Kingdom)

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寻宝游戏、割草游戏、街机、捕鱼、钓鱼、赌博、老虎机、模拟赌场、水果机、赛马、麻将、扑克、翻牌机、纸牌、德州扑克

克苏鲁的呼唤:步入疯狂

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接下来我会先介绍一下游戏中的各个玩法然后再分析游戏是怎么讲好一个苏鲁神话故事的。……时我们可能会解锁不同的对话选项:力量足够时可以威胁警察,理智尚存时可以理性的分析线索,口才优秀可以使我们更容易的说服别人……遗憾的是无论是在搜集线索还是重现情景时玩家都只需要点到交互物然后就非常直接的得到结果了,而少了一点玩家自己发现线索和搜集线索组织案件详情的乐趣:如果说拿到线索能够稍微有一点分析互动

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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游戏制作工具箱》的翻译后,我决定翻译同一作者的《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城的分析研究过程……游戏制作工具箱》的翻译后,我决定翻译同一作者的《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城的分析研究过程……《海拉鲁的幻想》和《林的冒险》的地下城设计点击这里查看视频

斯盖尔仪式(Sker Ritual)

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SkerRitual.exe, 斯蓋爾式。发行日期:2022-10-06

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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分析N64名作班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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以下是各种怪物的分数(数值参考来自互联网)红皮波:0蓝皮波:0黑皮波:1银波:5金波:7绿皮蜥蜴……:1蓝希诺斯:3黑希诺斯:5红人马:6蓝人马:10白发银人马:20黑发银人马:21金人马:26无腿守护者……这篇文章就到这里,下篇文章我们来分析塞尔达里的不同元素之间的交互设计

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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以下是各种怪物的分数(数值参考来自互联网)红皮波:0蓝皮波:0黑皮波:1银波:5金波:7绿皮蜥蜴……:1蓝希诺斯:3黑希诺斯:5红人马:6蓝人马:10白发银人马:20黑发银人马:21金人马:26无腿守护者……这篇文章就到这里,下篇文章我们来分析塞尔达里的不同元素之间的交互设计(转发自:原日志地址)

异度装甲(Xenogears)

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一部科幻角色扮演游戏,游戏由史威尔(现史威尔艾尼克斯)开发并发行于索尼 PlayStation 平台……游戏在 2003 年由史威尔艾尼克斯以 Greatest Hits 之名重新发布,游戏还在 2008……两个国家从遗迹中发掘出被称作“机甲”的巨大人形兵器,一边分析其技术,一遍扩大着战争

版本:Early Access


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